ウォーゲーム

2008年6月 6日 (金曜日)

原点回帰。

◆秋葉原へよりますと、よく行くお店がRole&Roll Stationイエローサブマリン。アナログなゲームがわんさか積まれていて、見ているだけでワクワクします。

 殊にイエローサブマリンでは中古のゲームが販売されており、これを眺めて往時を懐かしむのもまた一興哉。お値段は些か張るものの、アッと驚くタメゴロー品もありまして、これがなかなか楽しいのです。

 いつもなら冷やかすだけの、客とも言えないメーワク千万な不埒ものでありますが、今回ばかりは眺めて終わるわけにはまいりませんでした。

Kicx5630  その品こそがコレ。

 アメリカはアバロンヒル社から1970年代(おそらくは1970年ちょうど)に出版されたPanzer Blitzです。

 箱の状態もとてもいいし、これが3,800円だってんだから黙っちゃいられない。他のお客さんに買い取られないよう即座に購入しました。尤も、その場で誰かに先取りされるなんて心配は無用だったと思いますが(笑

 なぜそれほどまでに欲しいと思ったのか。

 実はこれこそ私が始めて触れたウォーゲームなのです。

 当時は空前のミリタリーブーム。田宮模型のプラモデルが少年たちの心を掴んで放さなかった、そんな時代。先輩の家に集まって初めて手にしたウォーゲームこそがまさにこのPanzer Blitzなのでした。
 第二次世界大戦のターニングポイントととなる独ソ戦をテーマにしただけあって皆、興味津々。

 が、和訳がついていなかった(汗

 ほどなくしてホビージャパン社による和訳ルール付きで販売され、なけなしのお年玉で購入。ところどころ意味の通らないルールを片手に来る日も来る日も一人でいじり倒していました。

 ある意味ぽこすけのメモリアルウォーゲームだったPanzer Blitz。数度の引越しのドサクサでいつの間にやら廃棄され、その無念さにほぞを噛むも時既に遅し。

 

◆以下がこのゲームのコンポーネントです。久々に眺めるとその懐かしさに感涙です。

Kicx5471  この3枚の地図板を並べて数パターンの戦場を形成します。道路を通ればより素早く移動できるし、森を通れば敵の攻撃に晒され難くなります。

 地図板は6角形の「ヘクス」で区切られており、そのヘクスの地形によりユニットの移動力や防御力等が影響を受けます。この「ヘクス」は「大戦略」といったゲームをプレイされた方にはお馴染みなのでは?

Kicx5544  そしてこれが戦場を駆ける駒、「ユニット」です。

 左が後の戦車設計や運用に大きな影響を与えたソ連のT-34/76、右がドイツ陸軍の「軍馬」と称されたⅣ号戦車です。

Kicx5560  そのユニットを全部集めるとこんな感じ。

 かなりの数がありますが、プレイに使用するのはこのごく一部です。ゲームはいくつかの「シナリオ」をプレイする事になっていて、それによって使うユニットが違います。ユニットの数はちゃんと揃っていたようで一安心。

Kicx5592  ちょっとしたオマケ。

 前所有者の自作ユニットです。当時のゲーム雑誌(アメリカならGENERAL、日本ならシミュレイターかタクテクスでしょう)に掲載されていたシートをコピーして厚紙に貼って使うのです。こちらもありがたく使わさせて頂きます。

 

◆こんな紙とサイコロで遊ぶ懐かしのウォーゲーム。まさにぽこすけの原点であります。

 またプレイしてみようかと思いきや ・ ・ ・

 これまた和訳が無いのよ OTZ

 ルールの英文自体は簡単らしいのですが、いかんせん自分のスキルが足りなさ過ぎて。

 荒訳として使いたいしHJ社ので良いから誰か持ってないかな~
 (;一一)

  

 体重【81.10】kg (なんかちょっとヤバくない?)
 歩数計測せず (こういった油断がいけないのよね)

 

 

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2008年5月26日 (月曜日)

紙ゲーマーの夏。JGCの夏。

◆今年も遂に夏恒例のイベントJGC(JAPAN GAME CONVENTION)2008の予約が始まりました。

 なんて思っていたら受付開始から4日でもう満室に。

 すごいなぁ。熱いなぁ。でもたまにちょっと匂うなぁ・・・

 今からもうあの時の熱気が恋しくてムンムンしてます。って何のことやら(爆

 胸の奥から熱いものがこみ上げてきます。どっかからなんか違うものも染み出してきます(コラ

 でもナゼか今回も日本SF大会(DAICON7)と日程がカチ合うのねー。(汗

 
 

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2007年11月14日 (水曜日)

月下に疾駆し朝焼けを目指せ!

◆なし崩し的にいつの間にか手を出して案の定はまり込んだポケモンカードゲームの底なし沼。

 今回の新作拡張パック「月光の追跡」と「夜明けの疾走」も当然箱で購入。箱買いはネットの方がややお得です。そのほかコンビニとかで見かけるとついつい買ってしまったりして、このシリーズ(DP4ブロック)だけでもそれぞれ25パックは買ったのではないでしょうか。

 今回の「月光の追跡」と「夜明けの疾走」はこれまでの2バージョンでの販売と同じく各々のパックで異なるカード構成なのがまた切ない。それぞれを等しく購入しないとカードのコレクションがままならないのです。1パックにつき11枚のカードが入っており、そのうち1枚は必ず「キラ」カード、その名のとおりキラキラしたレアなカードなのです。

 んで、ちょいと集まったキラカードを調べてみました。 

 ☆草タイプ(4種11枚)
  モジャンボ:2枚(月光)
  ジュカイン:2枚(夜明)
  リーフィア:5枚(夜明)
  リーフィアLv.X:2枚(夜明)

 ☆炎タイプ(1種4枚)
  バシャーモ:4枚(月光)

 ☆水タイプ(4種8枚)
  ラグラージ:1枚(月光)
  フィオネ:4枚(夜明)
  グレイシア:1枚(夜明)
  グレイシアLv.X:2枚(夜明)

 ☆雷タイプ(2種7枚)
  ロトム:5枚(月光)
  パチリス:2枚(夜明)

 ☆超タイプ(3種11枚)
  ミュウツー:4枚(月光)
  クレセリア:0枚(月光)
  クレセリアLv.X:3枚(月光)
  サーナイト:3枚(夜明)
  サーナイトLv.X:1枚(夜明)

 ☆闘タイプ(1種1枚)
  カブトプス:1枚(夜明)

 ☆無色タイプ(2種6枚)
  ポリゴンZ:2枚(月光)
  ガブリアスLv.X:0枚(月光)
  トゲキッス:4枚(夜明)

 ☆悪タイプ:(2種6枚)
  ダークライ:4枚(月光)
  ドンカラスLv.X:2枚(月光)

 計:54枚
   「月光の追跡」と「夜明けの疾走」各27枚ずつ

 でおます。

 ちょっと計算が合わないような気がするけれど、まあいいや。

 しかしまぁ自分でも良くこれだけ買った事よ。と妙に関心。
 外でランチしないで仕出し弁当でしのぐお昼でお小遣いを浮かせた甲斐もあるってもんですな。

 「クレセリアLv.X」が3枚もあるのに肝心の「クレセリア」がないと言うのが実に情けない。「クレセリア」が無いと「クレセリアLv.X」が使用できないのです。
 それに加え「ガブリアスLv.X」も無く、まだまだ衝動買いの虫は治まりそうにありません。
 しかも、今回のDP4よりDP3の「ダークライ」の方が使い勝手が良さそうなのでなおさらです。
 そのほかにもDP1の「ドサイドン」とかDP3の「ダークライLv.X」などなど、以前のラインナップにもそそられます。

 そして嗚呼、また散財の日々なのか(;´д`)トホホ・・・

 

 体重【81.10】kg (チッ(・д・) )
 歩数【4,704】歩 (これはイカン)
 

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2007年9月 3日 (月曜日)

一夜明けて。

◆体調は悪くなく、ウツ症状もほとんど感じることなく過ごせました。

 今のところ体調管理はそこそこは巧くいっているのでしょうか。ただ、ここで油断すると即座に転落滑落墜落没落堕落崩落するので気を引き締めないといけません。
 とりあえずは今週の受診日で服薬量とかを含めこれからどうするか決めたいのですが、あまり慌てずにしばらくはもっと様子を見た方が良いのかもしれません。

 最近はあまり衝動買いもしないので、余裕はあるように見えますが、実は結構いろんなことにお金がかかってしまってたりして。TRPGのルールも月に2冊以上は買わないようにしないとなぁ。JGCの物販ブースは目の毒でしたよ。衝動買いの虫がうずきまくり~!!(爆

 でも取り敢えずはナイトメアハンター=ディープウォーハンマーRPGくらいは近々に買いたいのだけれど、まずはブッカーを買うところからはじめないとダメか・・・

 

 

 

 体重【81.60】kg (食事が不規則だったからなぁ)
 歩数【6409】歩 (お、結構良いぞ)

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2007年9月 2日 (日曜日)

今年の夏祭りも終わりました。

◆ウォーハンマーRPGのセッション終了後、閉会式後の大混雑を避ける為に早々に帰宅の途につきました。

 私は2004と2005しか参加していないので、今回の新横浜プリンスホテルは初めてで不案内な事もあって・・・・・

 ホテル内で迷子になりまくり(汗

 参加者も前々回より相当多いような気がしました。またTRPGのセッションは複数同時開催式で、これによって狙い目のセッションを参加者が絞り込める事もいいのではないかと思った次第です。複数希望者の抽選はちょっと厳しいですよね。逆に言えば抽選の無いマイナーなタイトルのセッションに流れればいいので、いつもとはちょっと違ったゲームを・・・ と選択するのがいいのかも知れません。実際比較的注目度の低かったナイトメアハンター=ディープや定員数ぴったりで参加できたウォーハンマーRPGも実によくできていてとても楽しく遊べました。特にナイトメアハンター=ディープはあまりにもざっくばらんだった前作のナイトメアハンターのイメージを払拭する素晴らしいものでした。
 フリープレイルームで海外のボードゲームが沢山遊べた事も嬉しかったなぁ。こちらも結構遊びましたので、いわゆる「イベント難民」化せずに済んだのは助かりました。

 欲を言えば「ドラゴンを倒せ!」をしたかったよぉ・・・(涙

 来年のJGCにも是非参加したいものです。

 ゲーム出版懇話会及びボランティアやスタッフの皆様、ホテルの従業員の皆様、そしてダメダメな私と遊んでくださった沢山の方々全てに篤く御礼申し上げます。

 では皆様おやすみなさい。
 (mー_ー)m.。o○ zZZZ

 

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朝っぱらから…(モブログ)

朝っぱらから…(モブログ)
 フリープレイルームは人だかりです。(18卓!?)

 ワタシも風呂メシ歯磨き後既に早々とチェックアウト済み。「チェックアウトラッシュ」も回避し、準備万端ウォーハンマーRPGの卓がオープンするのを待ち侘びております。鈴木翁も安田さんみやびさんもまだまだお元気そうです。凄いなぁ。一方ワタシはちと眠い。
(ρд-)zZZ

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とうとう最終日(モブログ)

 日付が変わって今日、いよいよ最終日です。

 午前はウォーハンマーRPGのセッションに参加し、余力があったらフリープレイ卓をうろうろして、更に余力があったら閉会式にも参加したいものです。体調はまずまず、服薬も抜かり無く、月曜日からも何とかやれそうです。
 しかし、楽しい時間はあっという間に過ぎ去っていくんですね・・・

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2007年9月 1日 (土曜日)

ボードゲーム三昧(モブログ)

Image056_6Image068Image064Image073

 とにかく今年は参加者が多いようです。
 御曹司も観戦に。アーカムホラー+ダンウィッチホラーを堪能されました。一方ワタシは実のところ眠くて失神しかけてました(笑 御曹司が預かってくれていた「も」のお土産の差し入れもちょうだいし嬉し恥ずかし不惑の秋。

 その後もボードゲーム尽くしの今夜。ホントにアイディアの塊で埋もれそうな程です。

 でも明日もずぇったいにTRPGをするのだぁっ!!

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おやすみなさい(モブログ)

 とるものは取り敢えず、明日のイベント卓をGET出来たので今日はもう寝まする。
 抽選券の配布スケジュールを読み違えてちょっと残念ね。
 眠剤はやや少なめに調整して朝メシも用意しておけば大丈夫…かな?


 それではおやすみなさい
(-.-)

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2007年8月31日 (金曜日)

軽くボードゲーム(モブログ)

Image024Image040

 フリープレイ卓で鈴木翁を交えてCA$H’nGUN$!を。1Dime(10セント硬貨)一枚すら得られずあえなく射殺の憂き目に。金なんて無いのになんでオイラばかり狙うんだよぅ。
 翁離席後の次の「救命ボート」ではコソコソ姑息に立ち回って完勝。
 エヘ。
 しかしこのゲームの簡便なルール故の奥深さに一同感心しきり。
 さて0030時の整理券配布までどうやって時間を潰すか、もうひと遊びするか…

 しかし、前回に参加した時よりとても盛況なフリープレイルームです。ワクワクたっぷり刺激たっぷりで実に心地良いのでした。

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物販コーナー散策(モブログ)

Image05800_2

 開会式でお馴染みの鈴木銀一郎先生のときの声を聞き気分はすっかりアナログゲームモードに。
 物販コーナーではこんな綺麗なサイコロも売っています。
 しかし、ダラダラし過ぎて行きたかったコンベンションへの参加失敗。油断した。
 うぅむどうしようかいのお…

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部屋に到着(モブログ)

部屋に到着(モブログ)
新横浜プリンスホテルのシングル。
急がないと開会式に間に合わない! 「エレベーター難民」にならないうちに移動しなくちゃだわさ!!
うぁー、もうアドレナリンが漏れだしてきたぞ…

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新横浜到着(モブログ)

新横浜到着
久々にファーストキッチンに来ました。
あ、写真が「接写モード」だった(汗

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2007年8月30日 (木曜日)

いよいよ明日!

◆ウツの具合はまずまず。そして明日からいよいよジャパンゲームコンベンション(JGC)2007です。

 なのに・・・・

 何にも準備してません。

 何を持って行くかも決まってません。

 しかも使えるバッグは小さいのです。

 ああああああ、なんとしよう・・・・

 

 

 体重【80.70】kg (圧倒的ではないかわが軍は・・・)
 歩数【5112】歩 (意外と兄上も甘いようで)

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2007年8月18日 (土曜日)

机上の迷宮。

◆昨夜はあれから少しフェルマーの最終定理〔AA〕を読んでいるうちに結構落ち着いてきました。今一番足りないのはアナログゲーム分でなくて活字分? 数学は美しいのですね。

◆で、今日は掃除後にちょこっとアナログゲームを。

 デスメイズ/死の迷宮(RPGamer Vol.2付録)です。

 2度目の挑戦。前回はあまりにもあんまりなほどにあっさりと全滅。この汚辱を雪ぐべく再挑戦なのであります!

Kicx5510  パーティーは前列に戦士3名、中列に盗賊と魔術師2名。

 

 
○前列
 戦士 ディルビッシュ:HP9 斧と弓を装備。
 戦士 スポンツーン:HP9 ハンマーと弓を装備。
 戦士 コルセスカ:HP8 剣と弓を装備。
     <剣:1>

○中列
 盗賊 ラウェン:HP6 短剣と弓を装備。
     <罠解除:2>
 魔法使い ランソール:HP4 短剣とスローイングダガー装備
     魔法<突風><魔法の鎧>
 魔法使い スペタム:HP5 短剣とスローイングダガー装備
     魔法<雄弁>

 ちなみに名前は全てヨーロッパの棹状武器の名称です。

◆ではではいざ鎌倉じゃなかったダンジョンへ!

Kicx5578  最初の部屋でいきなりメデューサに遭遇!
 戦闘で6の賽の目を出されると攻撃を受けた者は石化してしまいます。<解石>の呪文など持っているわけも無い初心者パーティー。石化は即ち死を意味します。サイコロを振る手にも力が入ります。

 で・・・・

 たこ殴り(爆

 11ベザンツ(金)と+4の鎧(!!)をGET!!!

 のっけから賽の目もよくこりゃぁ縁起が良いワイと鼻歌交じりのパーティ。鎧は戦士のコルセスカに装備させます。HPが一挙に12に!

 お次の敵は・・・ミイラ男!!
 これまたあっさり勝利。9ベザンツ強奪。もうホントに強盗殺人(殺モンスター)です。

 次はオルグオグル。少々手強い上に回廊で遭遇したワンダリングモンスターなので持っているお宝も少ない。ので交渉してバイバイしようかと・・・

 交渉決裂。

 こういった時の為に<雄弁>を持った魔法使いを連れてきたのに使う機会をケチったのが仇となってしまいました。しかしこれまたなんの苦もなくKO。11ベザンツと<回復>の指輪GET!! 怪我の功名。

 その後も回復の泉で体力を回復できたり<雄弁>を使ってワンダリングモンスターのヘルハウンドと2回立て続けに和解できたりしてなんかだえらく調子が良い。
 (*^_^*)

◆しかしそんな余裕も長くは続かず、おごるパーティーは久しからずや。

 ワンダリングモンスターの巨大アリと立て続けに遭遇し次第に体力を消耗していくパーティ。
Kicx5886  更には盗賊のラウェンが室内のトラップ解除に失敗。毒ガス噴出で全員に1D3ダメージの失態。HPが1の魔法使いスペタム戦死
 その後も続々と回廊で巨大アリに遭遇。宝は手に入らないわHPは削れて行くわで次第に怪しい雰囲気が漂い始めます。せめて鎧を持ったコルセスカだけでも、と回復の指輪を使用。

 ・・・・パーティーの誰かが「もう帰ろうか」とでも言い出したのか、傷む身体を引きずりながら帰途に。

 しかしワンダリングモンスターに遭遇しまくり、ことごとく交渉決裂し、一文の得にもならない巨大アリどもと戦闘を繰り返しようやく最後の回廊へ。

 そこで彼らが目にしたのは出口の前に立ちふさがる人狼!!(めちゃ強い)
 交渉修正は9! どうあっても道を開けてくれそうにありません。

 止む無く戦闘。最後の力を振り絞ります。

 戦士ディルビッシュ戦死。
 戦士スポンツーン戦死。

Kicx5959  這う這うの体でようやく地上へ。

 最終的に生き残った3名各々の経験値は104。しかし一人頭の獲得金はわずか37ベザンツ。
 経験値はレベルアップに必要な75点を軽く超えているのですが、いかんせんベザンツは目標の100には程遠く。

 次回はもっとお金になるモンスターカモーン! と誓いを新たにするのでありました。まだ+4の鎧と試薬のメダルが残っているので今度はもう少し楽になるかな?
 レ(゜□゜レ)カカッテコイ!!

 

 

 体重【81.30】kg (81kg台を死守するのだ)
 歩数計測せず (ちょこっと表に出たくらいだからなぁ)

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2007年8月14日 (火曜日)

遂に来た。

◆体調は先週からいま一つ。周期として考えると予想通りです。なので、ムリをしないで体力を温存してこれを何とか乗り切るであります。

 なんてったって月末には念願のイベントですから。

◆そのパンフが早速でも無いけれど到着!

Kicx5337  ジャパンゲームコンベンション(JGC)2007なのであります!

 今回で3回目の参加となるので、あのハレの場にまた放り込まれるのかと思うと喜びもまたひとしおでございます。

 ここのところ趣味を押さえ極力ムリをしない程度に生活していたので、全くのアナログゲーム分不足。
 さてはて、これから付け焼刃でルールを復習して間に合うかな。記憶力もすっかりめっきり落ちてますしねー。初心者歓迎のD&D3.5eのセッションとかでカンを取り戻せるかな? 念願の「ドラゴンを倒せ! 2007」もあるようですし、ありったけの6面体ダイスを持っていくです。フリー卓や他のイベントでできるかもしれないクトゥルフ神話TRPGTRAVELLERサタスペREmix+が楽しみで楽しみで。ウォーハンマー初心者歓迎セッションやらルーンバウンドのセッションも気になる気になる。F.E.A.R.のセッションへの参加はムリでしょうけれど、それでもアナログゲーム食い放題だぁ。
 ( ̄~; ̄)モグモグ

 ・・・・でもルールのエラッタしてないOTZ

 

 

 密かにLOST WORLDSやらNUCLEAR WARなぞ持って行こうか画策中・・・

 体重【80.80】kg (2日続けて80kg台なのは初めて)
 歩数【4355】歩 (むしろいつもより歩いたつもりだったのに)
 血圧【132/84】 (カミさんのタイコスで計測 やっぱりちょっと高い)

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2007年5月14日 (月曜日)

スイッチ入った。

◆悪い方に(;´д`)トホホ

 出勤時はドロドロでしたよホントにもう。

 「デスメイズ(死の迷宮)/RPGamer Vol.2付録」のコマは見つからない。

 ジャパンゲームコンベンション(JGC)2007の予約開始はアレ。

 ポケットモンスター ダイヤモンド・パールの「甘い香りのする木」でトラップ採集する時間を忘れる。

 更にはザクザク集めたコダックの性格は全てダメダメ。

 探し物で部屋はぐちゃぐちゃ。

 と5重苦だったからでしょうか?

 高見盛ばりな気合を入れて何とか出勤時間にはスレスレセーフ。でもやっぱり仕事をしていれば何もかも忘れられるのでその日のうちには何とはなしに普通の状態に。

 なんか職場の人たち全体で無性にストライキっぽく定時で帰りました(正しくは積もった仕事の単なる先送りです)が、JGC2007のサイトを見てビックリ。部屋がまだ結構余ってるじゃないですか。これまた意外。1,000名に満たない程度の催行人数だったはずですので、あっという間に埋まると思っていたんですが・・・
 ぽこすけとしてはやはり鈴木銀一郎さんの雄叫びや安田均さんや友野さんの小話を聞いてこそのJGC。だから2泊3日フルコースで申し込みたいものです。さすがにデラックスシングルルームなんて予約したって、部屋は寝る(正確には仮眠する)だけのものなので、普通のお部屋でいいのですヨ。
 家庭協議の結果、予約してもよろしいとのお達しを頂戴し早速予約完了。今度はいい方向にスイッチが切り替わったゲンキンなぽこすけなのでした。

◆明日からはいい朝になると良いなぁ。

 

 体重【84.40】kg (まずまず)
 歩数計測せず (万歩計持ってく余裕も無くて・・・)

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2007年5月13日 (日曜日)

挫折。

◆見つからない。どうにもこうにも見つからない。

 ので今日はもうやめました。

 ところでなんか面白そうなTRPG発見!

 野球TRPG ボールパーク!だそうです。

 これでアパッチ野球軍からアスロト球団まで再現可能!? ってかなり違うセンじゃない?この例えって。



↑ご購入はこちらからどうぞ!〔RA〕↑

 

 体重【84.80】kg (はわわ)
 歩数計測せず (まぁ、休日なんで)

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