デジタルゲーム

2009年10月29日 (木曜日)

やたらと懐かしいゲームを思い出した。

◆サモンナイト大好きなぽこすけとしてとても気なるのは今度発売される予定のサモンナイトX。

 第一作から4まで、メインのストーリーの軸となる「ニンゲンと召喚獣の相克」の表現が次第にエスカレートし「悲劇のインフレ」が止まらなかった、止められなかった感があります。

 殊にサモンナイト4において最大の敵となるギアンの出自は正に「筆舌に尽くしがたい」もので、恐らくこれ以上悲惨な人生はあり得ないでしょう。

 リィンバウムでの冒険が今後も描き続けられるのかと思いを馳せると、これは相当難しい事なのではないかと思っていました。

 その思いは当たっていたようで、やはり今回の舞台となる世界は「ルーンハイム」。やはりリィンバウムでのストーリー展開は困難、と製作する方々も考えていたのでしょうか。 

 11月5日発売予定の本作。CMやプロモーションもよく見かけるようになりました。

 今日は久々に、久々に、本当に久々に定時に帰宅できたぽこすけ。何するではなく銀魂などを眺めていたら、おおサモンナイトXのCMが。

 うーん楽しみ楽しみ。今回のRPGとしてどんな展開が用意されているのかかなり気になります。

 

◆でも、もっと気になった話!!

 CMのアタマ、玉座に腰掛ける王らしき人物の絵を見たその瞬間、デジャヴュに飲み込まれたぽこすけのアタマには、あのEPSONのPC-CLUBでプレイした懐かしのゲームのオープニングがフラッシュバック!!!!

 そのゲームの名は「緋王伝」!!

 

 

 

「力を持たぬ王では国は守れぬ!」

 

 

 嗚呼、なんという至言名言。

 ストーリーやシステムはあまり覚えていませんが、あの独特の手応えは大脳皮質の奥底に刻み込まれています。
 ドライアドの「ベアトリックス」の導きにより魔物の力を借りたリチャードは失地を挽回できるのでしょうか。

 いやあ「ウルフチーム」懐かしいなあ。

 「OPだけ凄い!」なんて揶揄されながらも素晴らしいソフトも多いウルフチーム。実は結構好きで、新作リリースの話があれば必ずチェックしていたものです。

 そんな21世紀。前世紀のゲームである緋王伝もプロジェクトEGGで購入が可能なのだとか。これまた衝動買いしそうで怖いなあ・・・ 

 

  

 

" + __flash__argumentsToXML(arguments,0) + "")); }">

 

 

 体重【83.90】kg (うわあん)
 歩数【8,867】歩 (もっとー)
 

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2009年9月25日 (金曜日)

全然進んでない・・・

◆この連休。シルバーウィーク。車は高速道路で60kmを越える渋滞に飲み込まれ、街中は誰もいないかのように静まり返っていました。

 このような時期に外出して要らぬ難渋をする危険を避け、日がな一日まったりと過ごすぽこす家。

 これだけで人生勝ち組な気がしてきます。

 そんなぽこすけのシルバーウィークは、時期はずれの大掃除。家も部屋も。

 なんとなく片付いたような気がします

 でも水槽掃除までは手が回らなかったなあ・・・

 今週末あたりは2本のうちどちらかを掃除しよっかなあ・・・

 

◆なーんて、ごくごく普通の一般人みたいな日常を過ごしていたわけですが、その一方で殆ど手をつけられなかったのがポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー

 父がプレイするハートゴールドではまだ最初のジムすら突破していません。一方でシルバーソウルをプレイしている小僧は3つ目のバッジを手に入れたようです。

 むー、結構暇があるんだな小僧よ ・ ・ ・ 

 ぽこすけが決めたパートナーはヒノアラシ。私は近頃どうも炎系がお気に入りのようです。

 小僧のパートナーはワニノコ。これはこれで無難な選択? しかし、ここにきて「すばやさ」の低さに悶絶している模様。

 そんなこんなで暇な時間にちょこちょことポケウォーカーで暇を潰す中年ゲーマーぽこすけなのでした。

 

 

 あ、またでんきだま 拾った・・・(・ω・)

 

 

 体重計測忘れ (なんだかもういい加減。)
 歩数【10,365】歩 (そこそこ・・・?)
 

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2009年9月15日 (火曜日)

仕事でしょ?! それで稼いでいるんでしょっ!?

◆なんかね。

 最近ね。

 Blog更新のパワーがないのよ。

 なんでかね。

 なんでかな。

 何というかアウトプットする気持ちがなくなった、とでも言えばいいのでしょうか。

 今回は1週間も放置。

 更新してくれるのはBlogPetだけw

 

◆えーと、タイトルの言葉はアマガミ「天下無敵の仮面優等生」絢辻詞の言葉。2週目以降でないとお目にかかれないシーンです。ネタバレ失礼。

 

 ・・・でもね。

 絢辻みたいなやり方で生きている人って多いと思うのよ。

 打算なく「いい人」でいられるってのはなかなかないと思うのよね。

 やっぱり、何らかの見返りがないと人は人の為に動かないと思うのよ。

 でも周りが無責任で依存心が強すぎると我がまま放題でしっちゃかめっちゃかになるんですよねえ。

 絢辻には心から同情しちゃいます。

 心の底はあまりにも「上から目線」な絢辻はアイデンティティに揺らぎがあった為にいい人であり続けることに疲れちゃったのだよね。

 こういうコが救われる話には否応無く賞賛の言葉を差し上げたい気がします。

 みんな幸せになって欲しいのですよ。

 心からそう思いますよ。

 

 ・・・スキBADエピローグは地獄ですが。

 

 あ、インターネットラジオステーション<音泉>で昨日聴きそびれた良子と佳奈のアマガミ カミングスウィート!聴こっと。

  【 P C 】~♪    ( ̄ *)

 

  

 黒糖麩菓子は美味いですよ?

 またもやネタバレ。失敬々々。 

 

 

" + __flash__argumentsToXML(arguments,0) + "")); }" reinitswf="function () { return eval(instance.CallFunction("" + __flash__argumentsToXML(arguments,0) + "")); }">

 

 

 

 

 体重計測せず (い、いかん・・・)
 歩数【10,556】歩 (これは上々)  

  

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2009年7月13日 (月曜日)

MMORPGを衝動的にかじってみました。

◆と言うよりも、とりあえずキャラクターを創ってみた程度で終わりなんですけれど。

 キャラクターが可愛いいし、無料だし、試しにちょっと触ってみるかな? といった感覚です。

 

◆で、思い立ったが吉日、と昨晩衝動的にダウンロードしてみた。

 すごい時間かかった。

 

 ダウンロード後にインストールして。

 かなり時間かかった。

 

 最後にパッチを当てて。

 ええと、もう夜が更けるどころじゃなくて、いい加減朝になってしまいそうなんですが・・・(冷汗

 

◆では早速プレイしてみましょうか。

 

 ・ ・ ・ 

 

 ・ ・ ・ ・ ・ ・

 

 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・

 

 なんか、PCが悲鳴を上げているんですが・・・(滝汗

 

 思い通りにならないPC環境に悶絶しながら、あー、こうしてみんなパワーユーザー化していくのかあ、などと妙に得心。

 衝動的にはじめてしまったので事前知識を全く仕入れておらず、試行錯誤の中キャラクターを創ってみます。

 

 か、カワイイ ・ ・ ・(*´ェ`*)

 

 って事はつまり、あたしゃ女性キャラクターを作成したわけで、

 なんつーか、ネカマってやつですかこれ?(脂汗

 

◆実は以前、ウルティマオンライン(UO)とガンダムネットワークオペレーション(GNO)をプレイしていた事がありまして、プレイ感は大体わかります。尤もGNOはRPGではないのですが。

 MMORPGはやっぱり独特な雰囲気ね。

 プレイ時間も短かったのですが、感触としてはやっぱりTRPGの方が(断然)いいよなあ。

 意外とオクテなぽこすけ(←ちょっと使い方が違う)は他のプレイヤーさんたちに話しかけられず、もじもじしているだけなのでした。

 プレイ時間なんかろくに無いので大したキャラクターにはなれないでしょう。きっと全然ダメダメなんでしょうねー。この手合いのゲームってプレイ時間とキャラクターの仕上がりが比例しますから。

 せっかく登録したのですし、軽めにダラダラしてみます。のめり込むと「廃人」まっしぐらなのがこのゲームの怖さなのです。

 ホントに怖いですよ。

 いや、ホントですってば!(目がマジ)

 

 ・・・どうせやるならまたGNOをしてみた方が良かったかも??

 

 

 

 体重【85.60】kg  (ホルモンのこうげきりょくってすごいんだぞっ!)
 歩数【8,952】歩 (ぜんぜんダメ)
 

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2009年7月10日 (金曜日)

ポケモンHG/SS旅立ちの仲間アンケート(超個人的に)実施チュウ。

以前、記事にしたのですが、悩んでいます。

 ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバーで最初に仲間にするポケモンはどれにしようかと。

 いいトシして一体何をバカな事で悩むのかと呆れられるでしょうが、本人はいたって真剣に悩んでいたりするのですこれがまた。

 だので、思い切って拙Blogにおいでいただいた方々の投票で決めてしまおうか、と。

 一大決心です。

 

◆今回の「旅立ちの仲間(←いわゆる『御三家』の言い回しは好きではないのであえてこの呼び名で)」は草タイプのチコリータ、炎タイプのヒノアラシ、水タイプのワニノコ。

 チコリータはぼうぎょととくぼうに優れたメガニウムに進化。

 ヒノアラシはすばやさととくこうに優れたバクフーンに進化。

 ワニノコはぼうぎょとこうげきに優れたオーダイルに進化します。

 種族値の合計でみるとバクフーン>オーダイル>メガニウムとなるようですが、決定的な大差はありません。

 

 今のところウチの小僧はワニノコを選ぶ予定のようです。となると、やはり父はそれとは別のヤツを選びたいところです。

 

 てなわけで早速 about me BETA で質問を作成。皆さまのご意見を広く募りたいと存じます。

 

 どうぞ奮ってご回答くださいませませm( __ __ )m

 

 

 

 

 体重【85.50】kg  (ピザのこうげきりょくはたかいです)
 歩数【9,097】歩 (きょうのぼうぎょりょくはイマイチでした)
 

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2009年6月28日 (日曜日)

06月28日のハリエット占い (BlogPet)

ハリエットが占ってあげるね。

今日は「占い運あり」だよ。
確かにWii Sports Resort の占いは良くて楽しかったでしょう

 はい、確かにWii Sports Resort は楽しかったのでこれからもしばらく遊んでみたいと思いますですよ。

 普通の人が遊んで楽しいゲームソフトの普及ってこうした業界にとってもとても意義のある事だと思うのです。

 

 

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2009年4月27日 (月曜日)

毎日1サバイバル。

◆ついこの間の事なのですが、先般ゲームソフトの整理をしておりました。相変らず積みゲーが多いなー。

 そんな中ふと目についたソフト。FRONT MISSION 5

 懐かしー。

 そういや4での主人公の一人だったダリルをスカウトする事ができるとの話を聞いて、また最初からやり直してみようかな、なんて思いながらストーリー中盤手前あたりで放置。

 軽い気持ちで始めからやり直してみました。

 するとアレだけ難儀していたアリーナ仕様のセットアップやらサバイバルシミュレイターの攻略とかが驚くほどサクサクと進みました。

 強い薬でグダグダだった当時に比べて脳の働きが上向いているのかしら? なんて思ったりして。

 まずはアリーナで300,000CPほど稼いだのでこれはもうしばらくはいいや。

 で、次にじっくりとサバイバルシミュレイターに挑戦。

 

 スゲーよ! なんだこりゃ!? 見た事も聞いた事も無い武器やパーツが出るわ出るわ! お宝ザクザクじゃん!!

 

 とズッポリとサバイバルシミュレイターにのめり込むぽこすけ。

 まだ始めたばかりなのに霧島55式系とかアールアッソーとかピークガザとかレオソシアル系とかフロストCとかエンフォーサーとかああもうたまりません。ああ、イグチ系も欲しい・・・けど、欲張りすぎ?

 でもそんななかなか店頭には並ぶ事のない逸品珍品であっても改造するために必要なRPも貯めないとこの先行き詰るのは必定。

 だのでまたもやサバイバルシミュレイターに潜ってRPを稼ぐ毎日なのでした。

 しかし10Fまで下りるだけの超序盤でも踏破率は7~8割くらい? ちょっと集中力が切れるとケアレスミスでたちまちGAMEOVER。だので気力体力がもたず、頑張っても一日に一回くらいしかやれません。今のところようやく24RP。せめて50RPくらいは貯めておきたいなあ。

 

◆ストーリーも序盤のクライマックスなのか、遂にU.S.N.版「ダイナモ作戦」も間近?

 雪崩を打って押し寄せるO.C.U.軍。

 主人公らヴァンツァーパイロットに気合を注入するローランド・ブライリー大佐 

 さあ、クソ野郎どもが来たぞ
 訓練の成果を見せろ
 ありったけの弾をヤツらのケツにぶち込んでやれ

 

 このあたり、映画の「フルメタルジャケット」的な味わいが濃厚ですが、このノリもスキ。なんつーか、兵隊さんはかくあらねば。

 しかし、本防衛戦の要、重砲による間接砲撃を行うモーガン要塞は敵ヴァンツァー部隊の侵入を許した模様。緒戦にして敗色が漂い始めました。

 

 ・ ・ ・ そして、それからプレイ時間にして52時間後の現在。

 

 ぽこすけ未だ出撃せず(爆

 

 

 

 体重【84.10】kg (もう少し・・・)
 歩数【10,927】歩 (この調子で)
 

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2009年4月23日 (木曜日)

勘違いなら僕がみっともない思いをする。

でも、それならそれでいい(橘 純一/アマガミ)

 

◆ようやくアマガミ棚町 薫 スキエピローグ BEST を終わらせました。

 いやいやプレイしてよかったよかった、本当によかった。イイ話だった。

 小賢しくストーリー展開なんて読もうとするもんだから、「何でも知ってるような顔しないで!」って怒られちまったですよ。

 だからこそあの選択肢を避けたんだけどなあ。裏目ったなあ。

 変に気を回して「オトナ」な選択をしちゃいけないんだね。気持ちと気持ちが体当たりするような展開がジュブナイルっぽくて良いのかも知れない。主人公も変態紳士な上に紳士失格のクセして上の引用のようにグッと来るようなセリフをはいたりして素晴らしいのでした。

 

 グーよ!ベリグーよ!!
 
(↑森島先輩降臨中)

 

 そんなこんな、なんだかんだでかなり遠回りのエンディングと相成りもうした。

 キャラクターやお話としてはやっぱり棚町が一番好きだな。早朝、自転車での二人の姿は実に様になっててステキ。

 ところでファミレスの制服が似合わないのは仕様なのかな?なんてちょっと意地悪な事を思ってみたり。

 そんな彼女ですが、高校の制服の上に羽織るジャケットとか私服はなかなかカッコイイのです。さすがにオシャレ好きを自称するだけの事はあります。主人公がオシャレに興味を持つとハートがもらえたりしますし。
 ストーリーを通じての棚町の印象としては「カワイイ」とか「キレイ」とかではなく、ユルいと面は多々ありながらも凛とした「カッコよさ」を強く感じました。いやあ、こういうコ、好きですねえ。

 お約束の「アナタのせいよ」を誰が言うのかと思ったら。あたしゃてっきり絢辻が言うもんだとばかり思ってましたが・・・ とは言えこれは他のキャラクターも言うかも知れません。

 

◆そんな今回のプレイは絢辻と同時攻略した際のセーブデータを使用。

 高校の廊下で今日も今日とて棚町とちゅっちゅかちゅっちゅか

 何なんですかこの高校は。でたらめに素晴らしい校風です。

 絢辻に見つかりました。

 

 そりゃまあ、当然と言えば当然です。

 

 二股掛けられても何故かにこやかな絢辻さん・・・

 

 ・ ・ ・ ・

 

ヒドイメニ… ヒドイメニアウノ…

 

 ヒイィィィ…
 (絢辻スキルート攻略失敗時のトラウマがフラッシュバック中)

 んー、表情の変わらぬ「鉄面皮」である彼女の真意は別にあるのでしょうが、だからと言ってこの恐ろしさに変わりはありません。

 

◆さて次はダレを攻略しよっかな・・・

 ん? そう言えば隠しキャラが出てこなかったよ?

 

 ・・・あ

 はじめからやり直さなきゃいけないのかも?

 じゃ、その前に絢辻のスキルートを狙おうかな。

 ヒドイメニアウノ…

 ヒイィィ…

 

 

 

 

 

 

 

 体重【84.40】kg (厳しいなあ・・・)
 歩数【12,709】歩 (これはマル)

  

  

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2009年4月14日 (火曜日)

だから強く願うのだ。

アマガミ絢辻 詞(あやつじ つかさ)ナカヨシエピローグ到達です。

 ようやく、ようやくメインヒロイン全員をクリア。

 

◆今回は棚町 薫との同時攻略に挑戦。絢辻の☆一つ目がタイミングよく獲得できなかった為にスキルートに乗れませんでした。同時攻略は案外難しいのね。

 この絢辻 詞。これまで他のキャラクター攻略の際に見られた言動からして、どうも一癖も二癖もありそうなキャラクターでしたが、案の定・・・

 ある程度覚悟はしていたものの、さすがに度肝を抜かれました。

 

やっぱり最後に攻略して大正解

 

 エピローグは心温まる実に趣き深いストーリーで、こういった話が創れるスタッフの皆さまには感服しきりであります。

 そのエピローグで語られる「だから強く願うのだ~」のくだりは「あの」絢辻だからこその重みや力強さががあって、じんわりと深くそして静かに心に染み入ります。

 このあたりの期待を裏切らないのは本当にありがたいことです。

 絢辻とどこかしら似ている行動を時折とりながらも、実はその行動の根源(行動原理とも言う?)が全く異なる主人公。「愚鈍」ともとられかねない彼の「愚直」さが絢辻を当惑させる数々のエピソードはとても丁寧に作られていたような気がします。

 それに加え、絢辻の声を当てた「かもさん」こと名塚 佳織さんの演技力もまた賞賛されてしかるべきものでは無いかと存じます。
 アニメ以外での活動も豊富だそうで、こういったことでが演技力の幅が広がっているのかも知れないですね。文句なしの大絶賛です。

 と言ってもプレイヤーであるぽこすけにとっては様々な「地雷」が仕掛けられている事にハラハラドキドキでした。「こんな事しちゃ絶対ダメだろう」と思いつつ選んだ選択肢は案の定BADEND行きでしたよ。 

 結論として、このソフトはプレイしてみて本当に良かったなあ。

  

◆さて、こういったゲームでは定番の「隠しキャラ」。

 今回もどうやらありそう?

 取り敢えずは最近のTLS系のゲームでの定番な、エピローグの種類に関わらず全キャラのクリアが条件ではないかと読んでました。その条件はクリアしましたから、きっとフラグが立つ筈・・・?

 さてさてどうなることでしょう。楽しみ楽しみ。

 あとは棚マティーラブリー森島先輩絢辻仮面のスキエピソードもやってみなくちゃ!だわさ!

 

  

 

 PS: もうちゅっちゅかちゅっちゅかなシーンにはすっかり慣れてしまって麻痺していますw
    プレイ中スキップしまくってますw

    これらの描写はこのソフトの主眼ではない気がします。

 

  

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2009年3月31日 (火曜日)

アマガミ5人目クリア。

アマガミで5人目の中多紗江スキエピローグBESTクリア。

 キャラクターとしては・・・・

 すいませんこれといった印象が薄いコでした。

 うーん、好きな人は好きなのでしょうが、残念。ふかふかボディーと言われても実際触れられるわけでもなし。

 あ、ご主人様を待つ子犬のような瞳がウルウルする眼の効果は可愛らしくてスキでしたヨ。

 このソフトにおける主人公の特徴として、自己評価の低さが挙げられそうです。実は女のコたちの言葉からみるに、なかなかに美男子な様子。
 ところがそんな自己評価の低い主人公を全面的に肯定して体当たりするが如く愛を捧げてしまう中多紗江に困惑する主人公は、きづきあきらとサトウナンキ著の漫画、メイド諸君! 〔AA〕の鳥取様を髣髴とさせて実に不憫に感じました。

 子犬のように全力で愛情をぶつけてくる相手というものは、それを受ける側にとっても精神的負担がはなはだ激しいのではないでしょうか。

 

◆そんな中で一番印象的だったのはやっぱり最後のクリスマスデート。

 

 主人公のあまりのうろたえっぷりについつい笑ってしまいました。

 

 ・・・誰もいない部屋で。

 

 ・・・深夜の部屋で。

 

 ・・・TVゲームで笑う中年。

 

 ・・・これは酷いな。

 

 ・・・これは痛いな。

 

 てんやわんやなデートの最後の一幕に挿入されたセリフは実に粋でしたねえ。こういうのはすっごくスキだな。

 

 

◆さてこれで残すキャラクターは「天下無敵の仮面優等生」絢辻詞(あやつじ つかさ)。これまでのイベントでいかにも「ただの優等生」ではなさそうな香り漂う妖しげな彼女。

 なんてったって「天下無敵」です。

 更に「仮面」です。多分ガラス製ではないと思いますが。

 どんなストーリーが隠されているのか今から楽しみで、どうなることやら期待満々なぽこすけなのでした。

 

◆あ、インターネットラジオステーション<音泉>で「良子と佳奈のアマガミ カミングスウィート!」配信開始。桜井梨穂子役の新谷良子さんと橘美也役の阿澄佳奈さんがパーソナリティーです。キミキスのラジオ同様これも毎週の楽しみになると思えばとても嬉しいものです。

 

  

 

 

 体重【84.80】kg (遂に大盛効果が・・・)
 歩数【9,992】歩 (結構バタバタ動き回っていたのですが・・・)

 

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