サモンナイト

2008年6月20日 (金曜日)

ああ、同じだ
(SN4ネタバレです)

 同じだったんだ

 こいつらはきっとオレたちだ ・ ・ ・
                      (サモンナイト4 17話より アロエリ)

 

◆いよいよ物語も大詰めのサモンナイト4第17話「うたかたの夢、ささやかな夢 ~Dissoluble Union~」。

 これまでブレイブバトルは1回しかしくじっていないぽこすけもこのマップには正直頭を抱えてしまいました。

 今のユニットではどうやっても勝てないだろう。

 o( ̄ー ̄;)ゞううむ

 そこで考えた。

 さて、一体何を考えたかは以下「続きを読む」にて↓

続きを読む "ああ、同じだ
(SN4ネタバレです)"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年6月10日 (火曜日)

どうすれば・・・

この迷路から抜け出すことが
できるんだろうか・・・
                   (主人公独白)

◆一昨年からぽつぽつとプレイを進めているサモンナイト4。無限界廊でバッチリとユニットを強化した「忘れじの面影亭」の居候面々。

 遂に第17話 「うたかたの夢、ささやかな夢 ~Dissoluble Union~」 までサクサクとストーリーを進めました。

 ここまでの展開は結構盛り沢山。

 

◆第13話「思い願うこと、貫くこと ~Several Cross-Point~」のサブシナリオ「我が身、朽ち果てる日まで ~Ironlike Proffession~ 」でようやくセクター先生が仲間に。うひ。でも微妙に使いにくそう。攻撃力は高いんだけれどねー。

 

◆第14話「来訪者たち、彼方より ~No Reply~」ではグルメじいさんを懐かしの涙に溺れさせたのち、「ダメダメのポンコツ?」とメソメソするグランバルドを発見。
 教授を守るために試みた自爆に失敗した事を苦にして往来で膝を抱えていじけてたらしい。これは確かに交通の邪魔なので引き取る。呆れるリシェル。とにかくサモンナイトの主人公は召喚獣をほいほいと拾うのが特性らしい。
 これでグランバルドも仲間に加えてようやく役者が揃ったかな? しかしグランの使い勝手もいまひとつ難しいような気もする。

 この辺りから「負の連鎖」ならぬ「思いやりの連鎖」が回り始め、人と人の繋がりが固く結ばれていく登場人物たち。みんな良い人だー。

 第14話サブシナリオ 「旅は道連れ、料理は愛情 ~Wicked Bros Forever・・・~ 」 は初代サモンナイトのキャラがそろい踏み! ここに来る前にDS版を終わらせておいて良かったよ。このサブストーリーでは初代のキャラが大集合!! リプレももっちりむっちり系からスリムなスタイルに。フィズとラミは真っ直ぐ育ったみたいだけれども、ガゼルもまた天邪鬼満載なまま成長。どう見たってヤンキーの兄ちゃんじゃねーかよコラ!w

 取り敢えずはニンゲンまで誘拐しようとしたズッコケ人攫い兄弟を3度目の正直で捕縛して意気揚々。その後、セクター先生に「ついさっきならず者が捕まえられたらしい」とのウワサを教えてくれる。うひひ、それオレたちなのよ。

 シルターン自治区でのお料理対決を通じリプレママから「愛情らーめん」のレシピを入手。ラーメンと言ったらやっぱりギョウザもつけなくちゃ、とグルメじいさんをまたもやうならせた「至源のギョウザ」のレシピもひらめきます。どちらも実に使い勝手の良い料理。

 が、「ラーメン」が初代の主人公がもたらした名も無き世界の食べ物であると同時に「ギョウザ」もまた然り。と、ガゼルがそれらしき事を口にしていたよ。
 主人公はこの料理を父親から教わったと言うのですが、その意味するものは・・・

 

◆第15話「朽ちてゆく、世界の中で ~Black Sick with Snow~」から第16話「そして、狭間に立つ者 ~The Xlayer~」へと物語が進むにつれ、とうとう主人公の秘められた衝撃の事実が明らかになりました。

 なんてこった。

 

ラ イ も に ・ ・ ・

 

 その第16話では帝都へ戻るグルメじいさんから「ギネマ鳥のソテー」のレシピを教わり、多分これでお料理のレシピは完璧?
 苦労もそこそこでブレイブバトルクリア! やっぱり無限界廊の武器防具は強力だねー。と言いつつ「至源のギョウザ」をみんなでたらふく食べてMPを回復したのですが・・・
 これでブレイブクリアも18回目。パーティー能力「応急手当」を会得。これは嬉しい。

 ここのトピックスは己の哀れな出自を語るギアン。その上「ならば同志になれ!」と言わんばかりで妙に居丈高に主人公をヘッドハンティングしようとします。
 が、ギアンの生い立ちにまつわる不幸を酌んでもなおアロエリが言うところの「暴虐」とも言える行状は決して許されるものでもないのだ、と主人公と竜の子、そして御使いたちはギアンの生き方を真っ向から否定し、和解の道は途絶える事に。
 方向性の定まらなかった主人公と竜の子の生き方の土台もしっかりしてきたようです。
 結局のところ、彼は自分の不幸を売り物に他人をコントロールしようとし、他人の負の思いを操って自分の道具に仕立て上げないと満足できない底なしの卑劣漢へと堕してしまっていたのです。

 

◆そしてようやく第17話「うたかたの夢、ささやかな夢 ~Dissoluble Union~ 」に突入。

 しかし、ここでとうとう壁にぶち当たりました。

 なんてったってこれまでの中ボスクラスの3人であるレンドラー、ゲック、獣皇が相手なのです。レンドラーのいたところから突入すると巧く攻められそうな気がするのですが、獣皇はともかく、機械人形三姉妹&ゲック教授を如何にして撃退するか。これがどうにも良い案が思いつかない。

 とマップを見つめてため息の出ちゃうぽこすけなんです。

 また全員「人生やりなおし」するかなー。

  

 

 

 

 体重【80.60】kg (もう少し…)
 歩数【9,414】歩 (もう少し…)
 

  ※リンクについてのおことわり:
 記事内の〔AA〕は
「Amazonアソシエイト・プログラム」へのリンクを、〔RA〕は「楽天アフィリエイト」へのリンクを意味しています。
 それ以外のリンクについては出来る限り公式のサイトへリンクするようにしています。公式以外のリンクについてはその旨明記致します。


 ※※TBへのおことわり:トラックバックは書き込み後に一端保留され、管理人が内容を確認した後に公開(削除)されます。悪しからずご了承下さいませ。

 

 にほんブログ村 ゲームブログへ ブログランキング・にほんブログ村へ
 にほんブログ村 トラコミュ サモンナイトへ サモンナイト
 ↑
 お気に召したら「ぽちっ」と押してやって下さい(m。_。)m オネガイシマス
 トラコミュって機能が面白いのです。

 

 

Jgc_bn02

 

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年5月26日 (月曜日)

おかえりなさい ・ ・ ・

 [サモンナイト] ブログ村キーワード

◆気がついたらもうエンディングのサモンナイトDS(5月23日コンプリート)。

 リプレエンディングでした。プレイ時間は68時間5分。発売日の4/24からプレイしてちょうど1ヶ月。ふーむ、一日平均2時間10分もプレイしていたのかー。ここのところは忙しい割にはTVゲームの固め打ちが出来た気もしますしラッキーだったかも。

 しかし、むー、サモンナイトは同性のエンディングがステキ、と(手前勝手に)思っていたので無念。やはりハヤトxキールのエンディングが見たかったなー。

 

◆含蓄の多いサモンナイトのセリフ群。初作からその要素は強く、心に残るセリフが満載。

 

 「力と強さは違う」

 なんのことか、俺っちにわかんなくてさ
 ずうっと無視をしてた

 でも・・・えへへ
 アンタを見てたらさ
 なんだかちょっぴり気になりだしてね

                                 (ジンガ)

 

 いわば出来損ないの魔王なのだ!

                              (オルドレイク)

 

 覚悟はできていた

 そのつもりだった

                                 (キール)

 

 お前さんの理屈は間違っている。

 欲しいものを手にするには、自分が変わらなくてはならん。

 それをしなかったのは誰だ?

                                 (エドス)

  

 等々シーン毎にしっくり来るいい言葉が沢山です。

 終始主人公のライバルとして立ちふさがるバノッサ。間接的自殺願望も含め、ひたすら破滅へと走る彼の絶望の深さには切なくなりました。
 キャラクターの絵や音楽が暖かい感じで、お話自体もそういった暖かさや優しさにコーティングされていますが、ちょっと掘り下げると人間の業の深さのようなものが根本にあるようで時々胸につまされます。

 戦闘パートの難易度はかなり低い上に、ストーリーを終わらせるだけならユニットのレベルを上げれば構わない簡便さで、所謂「シミュレーションRPG」とされるジャンルのデジタルゲーム入門としてプレイしてもよろしいかと思います。

 こうなるとサモンナイト2DS版も俄然楽しみになってくるのでした。

 でも実のところ戦闘中のボイスくらいは欲しかったかも ・ ・ ・

 

  

 

 

 

 体重【81.30】kg (ひいいいぃぃ!!)
 歩数計測せず (ちょっと気を抜いてしまった)
 

 ※リンクについてのおことわり:
 記事内の〔AA〕は
「Amazonアソシエイト・プログラム」へのリンクを、〔RA〕は「楽天アフィリエイト」へのリンクを意味しています。
 それ以外のリンクについては出来る限り公式のサイトへリンクするようにしています。公式以外のリンクについてはその旨明記致します。


 ※※TBへのおことわり:
 トラックバックは書き込み後に一端保留され、管理人が内容を確認した後に公開(削除)されます。悪しからずご了承下さいませ。

 

 

 にほんブログ村 ゲームブログへ ブログランキング・にほんブログ村へ
 にほんブログ村 トラコミュ サモンナイトへ サモンナイト
 ↑
 お気に召したら「ぽちっ」と押してやって下さい(m。_。)m オネガイシマス
 ランキングだけのサイトと違って「トラコミュ」って機能が面白いのです。

 

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年5月23日 (金曜日)

マジでいくよ・・・分身!

これでどうだっ!!
            (サモンナイト4 アカネ 『残影針』発動時のセリフ)

◆いやぁ、ここのところはサモンナイトDSにまんまとはまった中年ゲーマーぽこすけ。

 もとより難易度が最も低いらしい初代のリメイクですからサクサク進みます。

 そして第15話「エルゴの試練 ~ The Guardians ~」も案の定サクサク終了。

 サブシナリオの「越えるべき壁 ~ Dear Master ~」では死地に向かわんとする不肖の弟子の覚悟の程を見極める為シオン師匠もアカネとガチでバトル。明らかに手を抜いているとしか思えない師匠をこれまたあっさり撃破します。

 おまけに貰ったアクセサリ「忍秘伝・陽」も頂戴しウキウキの「チーム・フラット」御一行。

 ぬー、しかしアクセサリの「ガマの巻物」とやらが手に入らないでござるよ。ニンニン。これがないとDS版オリジナル召喚獣「水妖ミズチ」を召喚できんのです。

 で、色々調べてみた。

 ネットの世界は便利ねー。

 結果 ・ ・ ・ 

 

 

アカネが師匠に負けないと入手できない罠
OTZ

 

 

 マジかよー。15話のデータもう無いよー。

 あと少しで終わるからここはガマンして2周目にかけるか?

 でもそんな暇なんかあるかよー。

 

 だってだって ・ ・ ・

 

サモンナイト2DS版 8月7日発売決定!!

 

 なんですもの。

 

  

 

 

 

 体重【80.60】kg (Q:ナゼだ!?)
 歩数【9,890】歩 (A:歩き足らないからだ!)
 

 ※リンクについてのおことわり:
 記事内の〔AA〕は
「Amazonアソシエイト・プログラム」へのリンクを、〔RA〕は「楽天アフィリエイト」へのリンクを意味しています。
 それ以外のリンクについては出来る限り公式のサイトへリンクするようにしています。公式以外のリンクについてはその旨明記致します。


 ※※TBへのおことわり:
 トラックバックは書き込み後に一端保留され、管理人が内容を確認した後に公開(削除)されます。悪しからずご了承下さいませ。

 

 にほんブログ村 ゲームブログへ ブログランキング・にほんブログ村へ
 にほんブログ村 トラコミュ サモンナイトへ サモンナイト
 ↑
 お気に召したら「ぽちっ」と押してやって下さい(m。_。)m オネガイシマス
 ランキングがけのサイトと違ってトラコミュって機能が面白いのです。

 

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年5月11日 (日曜日)

キュピットの魔方陣に悩む中年。
(サモンナイトDSネタバレです)

◆4月24日より絶賛発売中のサモンナイトDS。目下12話「蒼の派閥 The Visitor」までストーリーを進めています。

 このゲームで楽しいのはやはり「召喚」。色々なアイテムをキーにして召喚獣を呼び出し集めるのです。

 DSオリジナルの要素である「召喚コミュニケーション」。「サモナイトペン」を消費してタッチペンで召喚獣をなでたり突いたりして召喚獣と仲良くなるのです。その結果「お気に入り」に登録した召喚獣は特別な召喚術が使えるようになるので、是非活用したいところ。

 このコミュニケーションの中でも曲者なのが「魔方陣」。

 召喚獣の喜ぶ魔方陣を描いて好感度を上げるのです。

 これがなかなかに難しい。

 初期に入手できる召喚獣ではそれほど難しくなく、五芒星や六芒星の足りない部分をタッチペンで書き加える程度でいいのですが、時には魔方陣を自分で全てを結ばなくてはならない召喚獣もあるのです。

 それがキュピット

 プレイ序盤で手に入るのですが、この召喚コミュニケーションの魔方陣が難物でした。単体にしか効果の無い攻撃召喚術なのですが、効果も高く射程も長いこいつを「お気に入り」にしてMP消費量を減らしたい思惑もありいろいろ試してみました。

 私はもう30本ぐらいサモナイトペンを消費して挫折。序盤ですからサモナイトペンを作る為のサモナイト石を集めるだけで大変なのですから、これが相当にキツイのです。

 で、とうとう人に頼ってしまいました。心の弱いボクを許してママン。

 ご教授いただいたのは「サモンナイト攻略掲示板」

 いやはや、今のお子様たちは積極的で・・・(あ、アーサー?)じゃなくて進んでいてスゴイですねー。

 で、その解答を転載しました。

 ご覧になりたい方は以下の「続きを読む」にて!!
 ↓ρ(´ー`) コレ

 

続きを読む "キュピットの魔方陣に悩む中年。
(サモンナイトDSネタバレです)"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年4月28日 (月曜日)

逢いたい・・・

もう一度みんなに、逢いたい。
 
                     (サモンナイトMagical Disc 新堂勇人)

◆そんな私の誕生日。サモンナイトDS版がついに発売なのでありました。

 サモンナイトを本格的に始めたのは3から。2はさわりだけ少しプレイしましたが、初代(無印とも言うようです)は全くの未体験。

 いつかはPS版でプレイしてみるかなー、なんて思っていたら初代と2がDSでリメイク決定とか。

 4/24は初代DS版の発売日。発売日が心待ちだったゲームは久しぶりです。

 

◆プレイしてみての感想。

 主人公は新堂勇人、パートナーはキール。
 ええっ?! 特典と同じ組み合わせだって? いやいや、偶然ですよ偶然(汗
 ホントですってば(脂汗

 で、プレイしてみた。

 おー、アカネがいる。

 おおー、アルバもいる。

 おおおー、リプレママもいる。

 おおおおー、あとは誰が誰だか全然判らん(爆

 PS版初代のプレイヤーにとっては正にみんなとの再会が果たされるリメイクで、これまた嬉しいものなのでありましょう。

 プレイした3話までは、戦闘はかなり楽、かな? 難なくブレイブクリアができました。これから先はどうでしょう。

 ほのぼのしながら、ふと「生きていくのって、生活するのって、結構大変なんだね」って一言ふた言をみせるところがストーリーの隠し味、ってところでしょうか。

 召喚獣とコミュニケーションをして「お気に入り」にできるシステムも、とてもサモンナイトらしくて楽しいですね。早速リプシーとタケシーとプチデビルとテテとゴレムをお気に入りに・・・

 サ、サモナイトペンが足りない・・・ それ以前にサモナイト石が足りーん! フリーバトルでガツガツ稼ぐのだ稼ぐのだ!

 何と言うか、こういったおまけっぽいところで楽しめるのがサモンナイトのいいところなのかも。

 

 ・・・で、PS2版4はどうなったのよ。夏には2のDS版出るし・・・ 

 

  

 

 

 

 体重【81.60】kg (何で増えるかなあ・・・)
 歩数【11,144】歩 (歩いちゃいるんですが・・・)
 

 ※リンクについてのおことわり:
 記事内の〔AA〕は
「Amazonアソシエイト・プログラム」へのリンクを、〔RA〕は「楽天アフィリエイト」へのリンクを意味しています。
 それ以外のリンクについては出来る限り公式のサイトへリンクするようにしています。公式以外のリンクについてはその旨明記致します。


 ※※TBへのおことわり:
 トラックバックは書き込み後に一端保留され、管理人が内容を確認した後に公開(削除)されます。悪しからずご了承下さいませ。

 

 にほんブログ村 ゲームブログへ ブログランキング・にほんブログ村へ
 ↑
 お気に召したら「ぽちっ」と押してやって下さい(m。_。)m オネガイシマス
 ランキングがけのサイトと違ってトラコミュって機能が面白いのです。

 

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年4月 7日 (月曜日)

昔の名前で出ています、ってヤツ?
(SN4ネタバレです)

◆先日、サモンナイト4でようやく無限界廊の次層・教訓廊を制覇。キャラクターに全員に必要なアイテムもおおよそは入手出来たようです。

 

 思えば長かった…

 

 この第12話「君の言葉が、悲しくて… SmileOver」に突入したのが昨年の12月。アレをちょこっとコレをちょこっと・・・と合間合間に数少ない遊べる時間をやりくりしながら何とかここまで。

続きを読む "昔の名前で出ています、ってヤツ?
(SN4ネタバレです)"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年3月 9日 (日曜日)

グルメじいさん4戦目!
(SN4ネタバレです)

◆さて、じっくりと腰をすえてプレイ中のサモンナイト4。第12話「君の言葉が、悲しくて… SmileOver」に突入です。

 リシェルのおヒスから始まる一連のストーリーはさておき、ここでまずやってみたかったのがグルメ爺さんのお題に挑戦すること。

 お題は「いてもたってもいられなくなる料理」

 さて、グルメじいさんは今度はどんなセリフを吐いたのか。
 「続きを読む」にてどうにょ。↓ρ(・д・*)コレ

続きを読む "グルメじいさん4戦目!
(SN4ネタバレです)"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年3月 1日 (土曜日)

許されることのない罪の証
(SN4ネタバレです)

◆久しぶりのサモンナイト4プレイリポその第11話「うつろなるもの、来たりしもの SteelyBlue」。

 次第にどっちが悪玉で善玉なのか混迷しつつあり…

 以下ネタバレにつき、ご覧になりたい方だけどうぞー。

 ↓ρ(・・。) コレ

続きを読む "許されることのない罪の証
(SN4ネタバレです)"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年12月26日 (水曜日)

幻の巨大魚、釣れちゃいました。

◆第1話の「流れ星、拾っちゃいました」のもじりで。

 最近はちんたらちんたら糸を垂らすのが日課のサモンナイト4。あー、もう釣れるのはプラチナフィッシュばかりでうんざり。それなりのお小遣いになるのでそれはそれでいいのですが。

 なんて今日も今日とてだらりだらりと太公望。おヒスを起こしたリシェルなんかもうすっかりスルーです。いいのか主人公。いいのか自分。と自問地頭と泣く子と政府にはかなわぬってちょっとなんか違う。

 すると、ググッと引きが。

 多分プラチナフィッシュ。

 でも重い。

 いつものプラチナフィッシュよりちょっと重い感触かも。

 気合を入れて○×△□ボタン連打&Lスティックをグリグリ回転。

 したらば来た!

 キタキタキタ━━━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━━━!!!!

 ド派手な演出とともに遂に幻の巨大魚様がっ!!

 主人公もあまりの素晴らしさに「すっげー!」と呆然。

 魚拓をとって店内に飾ったら評判になって宿の評価が「★★★」もUP!

 ついでに巨大ギョムニエルのレシピがひらめいて、巨大魚さんはありがたく「巨大魚ムニエル」になっていただきました。

 ふふ、これで枕を高くして無限回廊にいけるワイ(違

 何の気なしにオヤカタを3Lv.まで育成してしまいました。
 うーん、これってどうなのかなぁ。
 ちょっと後悔中かも。
 ミントさんだとやっぱりジュラフィムをお気に入りに入れたいのですよねー。そうなるとオヤカタのランブル&ロックが使えなくなるし・・・
 これまた悩みチュウです。

 あ、無限回廊以前にアカネを仲間にしなきゃ。

 

 

 体重【81.90】kg (このまま減って欲しい)
 歩数【7,504】歩 (まずは及第点かと)
 

  ※リンクについてのおことわり:
 記事内の〔AA〕は
「Amazonアソシエイト・プログラム」へのリンクを、〔RA〕は「楽天アフィリエイト」へのリンクを意味しています。
 それ以外のリンクについては出来る限り公式のサイトへリンクするようにしています。公式以外のリンクについてはその旨明記致します。


 ※※TBへのおことわり:トラックバックは書き込み後に一端保留され、管理人が内容を確認した後に公開(削除)されます。悪しからずご了承下さいませ。

 

 にほんブログ村 ゲームブログへ ブログランキング・にほんブログ村へ
 ↑
 お気に召したら「ぽちっ」と押してやって下さい(m。_。)m オネガイシマス
 トラコミュって機能が面白いのです。

 Jgc_bn02

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年12月25日 (火曜日)

そろそろ御炊き上げかぁ。

◆クリスマスが終わると年末年始に向かって一気に加速のこの時期。

 

 3連休明けの今日は、なーんか、妙な気だるさが漂う職場。

 もちっと気合入れていかんかいっ!

 てな感じです。

 

 ウチの小僧は帰宅後に早速サンタさんからもらった「流星のロックマン2 ベルセルクXダイナソー」で悶絶。どうやら前作と比して難易度が上がったようです。

 

 一方当方はサモンナイト4で色々と逡巡中。

 流しの三味線弾きであるシンゲンの使い勝手はセイロンと入れ替えするにはちょうどいい? しかも横切りだし。ううむメンバー構成に悩むなぁ。などと一人ごちながらマッタリと竿を振る主人公。

 あー、「幻の巨大魚」釣れないなぁ。

 

◆なんだかんだ言っても私自身も結構ダレ気味なんで本日はこれにて。

 

 ネムー ( ´ρ`)。o ○

 

 体重【82.00】kg (このまま減って欲しい)
 歩数【5,882】歩 (うむう・・・)
 

  ※リンクについてのおことわり:
 記事内の〔AA〕は
「Amazonアソシエイト・プログラム」へのリンクを、〔RA〕は「楽天アフィリエイト」へのリンクを意味しています。
 それ以外のリンクについては出来る限り公式のサイトへリンクするようにしています。公式以外のリンクについてはその旨明記致します。


 ※※TBへのおことわり:トラックバックは書き込み後に一端保留され、管理人が内容を確認した後に公開(削除)されます。悪しからずご了承下さいませ。

 

 にほんブログ村 ゲームブログへ ブログランキング・にほんブログ村へ
 ↑
 お気に召したら「ぽちっ」と押してやって下さい(m。_。)m オネガイシマス
 トラコミュって機能が面白いのです。

 Jgc_bn02

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年12月13日 (木曜日)

貴様を殺して、

私はうつろなるこの生を終わりにするッ!!

サモンナイト4第11話
 「うつろなるもの、来たりしもの Steely Blue」ブレイブクリア。
 ブレイブクリア(多分)14回目。

 ひた隠しにされてきた町の人々の真実が次々に暴露されて・・・

 主人公たちの日常がどんどん崩れ去ってゆきます。

 うはぁ、も、もうだめ。(;´Д`)×ダメダメ

 てなわけで今日はもう寝るのです。

 ネタバレ満載なプレイリポはまた後日。

 あー、疲れた疲れた。

 

 

 体重【80.80】kg (案外早く戻した)
 歩数【6,192】歩 (うーむ・・・)
 

  ※リンクについてのおことわり:
 記事内の〔AA〕は
「Amazonアソシエイト・プログラム」へのリンクを、〔RA〕は「楽天アフィリエイト」へのリンクを意味しています。
 それ以外のリンクについては出来る限り公式のサイトへリンクするようにしています。公式以外のリンクについてはその旨明記致します。


 ※※TBへのおことわり:トラックバックは書き込み後に一端保留され、管理人が内容を確認した後に公開(削除)されます。悪しからずご了承下さいませ。

 

 にほんブログ村 ゲームブログへ ブログランキング・にほんブログ村へ
 ↑
 お気に召したら「ぽちっ」と押してやって下さい(m。_。)m オネガイシマス
 トラコミュって機能が面白いのです。

 Jgc_bn02

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年12月10日 (月曜日)

援軍を要請します。

◆どうかしちゃったのかと思うくらいのめり込んじゃったサモンナイト4

 第11話「うつろなるもの、来たりしもの Steely Blue」に突入。

 何がどう「うつろ」なのかは今後を待つとして、今回は番外編の「ぐるぐる回って、めぐりあい?~Wicked Bros Returns!?~」をやってみました。

 ・・・ユエル可愛い(* ´Д`*)=3
 NDSで1と2もやろっと。

 そのユエルの探し物が「写真」と判明。

 町なかでクノンにも出会いますが、ここでクノンの意外な趣味が判明。

 それは「恋する乙女の」シリーズ。

 それを聞くと激しく反応するリシェル

 なんでも「帝都の少女たちに大人気の超大河恋愛小説」で「もう十年以上もずっと続いている、息の長い作品」なのだそうです。

 クノンは外伝を含め全て読破しているとの事。きっとリシェルもなんだろな。

 以下サブタイトル。

 最新刊の
 「恋する乙女の瞳は月も射抜く」

 クノンのお勧めは
 「恋する乙女の涙は氷河も溶かす」
 「恋する乙女の叫びは大海原を割る」

 リシェルの一押しは
 「恋する乙女の左は世界を制す」

 だとか。

 さすがの主人公もこれには
 「どういう話か、見当もつかない・・・」

 と呆れ顔。

 私もわからんとですったい。

 一体全体「恋する乙女の左」って何?「左」って。

 思うにリシェルが第9話「再会、そして・・・ Long Distance」でセクター先生に言っていた
 「愛があれば海だって 真っ二つになるって 前に読んだ恋愛小説に書いてあったもん」って、この「恋する乙女の叫びは大海原を割る」が出典だったのかも・・・

 いやそれどこの預言者? と思ってたが。

 しかぁし、そのセリフの後のセクター先生の独白
 「家庭か・・・今の私には、まさに夢物語だな・・・」
 って、まぁごっつい伏線張ってますなぁ。

 で、番外編のバトルはまたもや召喚獣かどわかし犯兄弟ギムレとバレン。

 ここではブレイブクリアが発生しないので、しっかりレベルを上げたお仲間たちでこれまたタコ殴り。

 「どうやら、荒療治をご希望のようですね」とクノンもいたってやる気満々。

 「ユエル、本気で 怒ったぞーっ!」と散々な目にあわされたユエルの怒りも大爆発。

 てなもんで、兄弟は今度は未来に向かって退却してしまいましたとさ。

 ・・・しかし「2度あることは3度あるって言うし・・・」ってルシアンのセリフが気になるの。これまた伏線?

 取り敢えずはこれでめでたしめでたしなのですが・・・?

 PS..いいからユエルは風呂入れ風呂(オルフル族は水嫌いなんだとか)。
    女の子なんだから勿体ないぞ(若様談)。

 

 

 体重【81.70】kg (最近どうなっちゃったの?)
 歩数【5,673】歩 (ちっ・・・)
 

  ※リンクについてのおことわり:
 記事内の〔AA〕は
「Amazonアソシエイト・プログラム」へのリンクを、〔RA〕は「楽天アフィリエイト」へのリンクを意味しています。
 それ以外のリンクについては出来る限り公式のサイトへリンクするようにしています。公式以外のリンクについてはその旨明記致します。


 ※※TBへのおことわり:トラックバックは書き込み後に一端保留され、管理人が内容を確認した後に公開(削除)されます。悪しからずご了承下さいませ。

 

 にほんブログ村 ゲームブログへ ブログランキング・にほんブログ村へ
 ↑
 お気に召したら「ぽちっ」と押してやって下さい(m。_。)m オネガイシマス
 トラコミュって機能が面白いのです。

 Jgc_bn02

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年12月 4日 (火曜日)

私の、答えは・・・

 答えは・・・

 ただひとつだけだ!!

 

 裏切り者クラウレ!!

  

 御使いとして、オレが貴様を制裁するッ!

 傷つけられた誇りと仲間たちの信頼を取り戻すために!!

                             (byアロエリ)

◆と言うわけでようやく第10話「想い、途切れることはなく Passing Pain」を終わらせたサモンナイト4

 第5話では私情に流され、暴走のあまり護るべき竜の子を窮地に陥れてしまった正にその場所、「共同墓地」で、今度は自ら背負った責務を全うしようと決意したアロエリは、自分たちを謀った兄クラウレとの決別を宣言します。

 しかし今回はホントきつかった。

 上から下からガツガツとカチ込んでくる獣人兵士と仮面の暗殺者に手こずらされる事しきり。

 一旦は戦力を分散せずにじりじりと待ち構えるようにして相手の動きを見据え、頃合いを見はかり一気に召還術で一掃。

 その後はグラッドの兄貴を盾にオレっ娘アロエリの弓(射程6の『アーバレスト』)を射程ギリギリから射掛けて誘い出し各個撃破。クラウレはアロエリの憤怒の乾坤一擲で撃退。

 とにかく最初の波状攻撃をしのげば何とかなるようです。「無限回廊」で強力な武器を集めておいて本当に助かりました。

 

◆今回もなんとかブレイブクリアを成功させて「準備体操」のパーティー能力も得、更には「お宝発見」のパーティー能力で「白銀の空き缶」と「ストライプベスト」も入手。
 他にも召喚獣の育成用料理の食材である「水晶砂糖」と「大自然エキス」も2つずつ入手できましたし、これで一気にパーティーを強化できそうです。
 ・・・使い方を誤らなければ、の話ですが・・・

 

◆そして第10話のラスト、リシェルを襲う獣皇に対して遂にポムニットさんの怒りが爆発。

 

おじょうさまのこと

殺そうとしましたね

あなた・・・

 

させません・・・

それだけは、断じて許しませんッ!!

  

 えぇっ? ポムニットさん怖いよ? 声が怖いよ?

 見た目が人間じゃなくなっちゃったよ?

 直後にサブシナリオ「この微笑みに、感謝をこめて Thank You for Your smile」が発生。

 ポムニットさんの悲しい過去とその正体が。

 何ゆえ「半魔」が産まれるのか。

 そのおぞましい事実に愕然とする仲間たち。

 その宿業の技から皆を守る為、この町を去ろうとする彼女を懸命に引き止める主人公とリシェル、ルシアンの姉弟。
 特にリシェルが「勝手にきめんなッ!!」と叫ぶ不器用な愛情表現には泣かされました。

 ポムニットさんが仲間になって本当によかったですよ。

 

◆これで遂に本作も折り返し点。第11話「うつろなるもの、来たりしもの Steely Blue」までたどり着きました。

 これでまたしばらくはミニゲームやフリーバトルでアイテム集めまくりです。これが結構楽しいので嬉しいものです。「幻の巨大魚」が釣れるといいなぁ・・・

 なんだかんだ言っても年内にコンプリートなんて土台ムリな話ですからのんびりやりますか・・・

 

 

 体重【80.80】kg (真面目にWii Fitしてみるかな・・・)
 歩数【7,797】歩 (これならまだましな方か・・・)
 

  ※リンクについてのおことわり:
 記事内の〔AA〕は
「Amazonアソシエイト・プログラム」へのリンクを、〔RA〕は「楽天アフィリエイト」へのリンクを意味しています。
 それ以外のリンクについては出来る限り公式のサイトへリンクするようにしています。公式以外のリンクについてはその旨明記致します。


 ※※TBへのおことわり:トラックバックは書き込み後に一端保留され、管理人が内容を確認した後に公開(削除)されます。悪しからずご了承下さいませ。

 

 にほんブログ村 ゲームブログへ ブログランキング・にほんブログ村へ
 ↑
 お気に召したら「ぽちっ」と押してやって下さい(m。_。)m オネガイシマス
 トラコミュって機能が面白いのです。

 Jgc_bn02

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年12月 1日 (土曜日)

とろけるグルメじいさん。

◆てなわけで、熱にうかされたかのように集中プレイ中のサモンナイト4第10話「想い、途切れることはなく Passing Pain」突入。

 クラウレの裏切りにより、守護竜の最後の遺産である「守護竜の瞳」が敵の手に。御使いの長であった彼の翻意に、御使いたちの動揺は隠せません。
 クラウレの妹であるオレっ娘アロエリの苦悩は殊に深く、皆のもとを離れ一人静かに思い悩んでしまいます。

 

◆そんなこんなの沈みっぱなしストーリーには実にアンマッチなお料理対決。またもやグルメじいさんを唸らせに行きます。

 お題の料理を口にしたじいさん・・・

 「・・・ッ!?
 こ、この味・・・

 筆舌に尽くし難し!!
  (ビンゴですな(゜ー゜))

 おぉ、とろける・・・
 とろけてしまうぅ・・・

 (とろける年寄はちょっとアレです)

 果実の甘みと香りがぁ
 ワシを骨抜きにぃしてゆくぅ・・・

 (骨を抜かれたら海月です)

 あぁ、まさにぃ・・・
 ま~さ~にこ~れこそ
 甘いワナぁ~っ!?

 (宇多田ヒカルですか?意外と流行には敏感なようです)

 熟れてぇ、熟してぇ
 食べ頃果実のパ~ラ~ダ~イ~スぅ~っ!

 
(・・・なんかエロじじいっぽい。熟女好きですか?)

 で、文句なしの合格点を頂戴しました。これで☆25個目。結構いい感じなのかも?

 次の課題も手を洗って待ってろよ!

 

◆一方、シャオメイのお店にオープンした「無限回廊」。

 これがまた苦戦。

 で、考えた。

 これまでプレゼントユニット探しでフリーバトルしまくって、余った経験点は90万点近く。

 これでユニットを一旦レベルアップさせて無限回廊(の第五界廊までを)クリア。アイテム回収も済ませたら大量の粋蜜糖を持ってシャオメイにお願いして「人生やりなおし(レベルドレイン)」。

 こうすればブレイブバトルにも挑戦できるし一石二鳥!?

 

◆更には「狙え!大物!!はりきりフィッシング!!」でゴールデンルアーを使って宝箱と「大きなうろこ」を釣り上げました! これで宝箱は2個目。
 宝箱の中身は着物の「カグツチ」。セイロンやシンゲンに着せましょう。「大きなうろこ」を釣り上げたので、いよいよ「幻の巨大魚」釣りが可能になったようです。果たして釣れるかな?

 しかし「目指せ!満開!!ガーデンパズル」は・・・

 考えて考えて考えまくって・・・

 ( ̄へ ̄|||) ウーム・・・

 とうとう攻略本に手を出してしまいましたとさ。

 

 体重【80.80】kg (ちょっとンコ出た)
 歩数計測せず (今日はお休み)
 

  ※リンクについてのおことわり:
 記事内の〔AA〕は
「Amazonアソシエイト・プログラム」へのリンクを、〔RA〕は「楽天アフィリエイト」へのリンクを意味しています。
 それ以外のリンクについては出来る限り公式のサイトへリンクするようにしています。公式以外のリンクについてはその旨明記致します。


 ※※TBへのおことわり:トラックバックは書き込み後に一端保留され、管理人が内容を確認した後に公開(削除)されます。悪しからずご了承下さいませ。

 

 にほんブログ村 ゲームブログへ ブログランキング・にほんブログ村へ
 ↑
 お気に召したら「ぽちっ」と押してやって下さい(m。_。)m オネガイシマス
 トラコミュって機能が面白いのです。

 Jgc_bn02

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年11月28日 (水曜日)

んもぅ、スバルったらはしゃぎすぎ・・・

◆最近憑り付かれたようにガツガツと進むサモンナイト4。前回の第8話クリア後早々に第9話「再会、そして・・・ Long Distance」をクリア。

 前回のイベントバトルで入手したゴールデンルアー。これでやたら大変だった宝箱釣りが現実的になってきたのですが、すっかり釣り忘れ。ちなみに宝箱の中身は「鋼鉄の空き缶」。これは惜しい!
 他のミニゲーム「ガチンコ☆トレーニング」はサクサク進み2度もパーフェクト達成。「苦無(くない)」を入手。投射武器を扱えるユニットが無いのであまり意味が無いのですが、召喚獣の「イヌマル」を召還できたましたからこれはこれで実にありがたいものです。こいつはなかなか強そう。

 もしかしてプレイヤーである私のスキルも上昇中?
 いやいや今使用しているCYBER・アナログ連射コントローラ<ブラック/シルバー>〔AA〕が手に馴染んできたのも大きいでしょう。それくらいこのコントローラーは良い感触です。最初は各々のボタンが硬くてどうにもこうにも使い辛かったのですが、次第に手に馴染んでくるとこれがまた実にしっくりときて使いやすい。ただ十字ボタンが繊細過ぎて扱いにくいのには未だに手を焼いています。

 今回こなすイベントは案外あっさりしていながらも遂に御使いの長であるクラウレが合流、そして誰もがよもやと思った謀り事が露見。主人公や他の御使い達の中でも最もショックを受けたのはクラウレの妹であるアロエリでしょう。

 アロエリもまたクラウレの後を追い裏切るのか・・・・

 これが次回のストーリーの要になりそうです。

◆また、今回は懐かしい面々が登場して初の番外編イベントの「喧嘩御免! 暴れん坊皇子旅日記~Bash the Wicked Bros~」の始まりです。登場するのは3からゲスト出演の暴れん坊皇子「やんちゃさん」のスバル、「ワンワンさん」のパナシェ、そして花の妖精マルルゥです。
 いやぁ、スバルとパナシェも成長したなぁ・・・・って3もまだコンプリートしてませんっ!!(汗 だから「傀儡戦争」って言われても良くわかりません(汗 でもあのアズリアが女性初の将軍になっていたなんてビックリ! 3も早く進めたいなぁ。
 一方マルルゥは・・・・

 妖精って成長しないのねん・・・

 3人(?)を交えて召喚獣をかどわかすバレンとギムレの兄弟をタコ殴り。さらわれた召喚獣もみんな解放してめでたしめでたしなのでした。

◆さて、メインストーリーのイベントバトル。ここでの攻略の焦点は、普通の移動であればこちらからは登れない高所からこれ見よがしに矢を放つ2体の召喚獣です。
 対策として無属性の「ウッドテーブル」(『グルメカート』『ステップキューブ』『巨像の拳』でもOK)を高所に接して設置、これらを踏み台にして高所へ駆け上がってこれまたタコ殴り。
 戦況が逆転し、自分たちからは攻撃の出来ない高所を占拠されたためか、わけのわからない移動を繰り返してうろうろしていたその他のユニットも難なく各個撃破なのでした。

 総じてユニットの成長具合や召喚獣の育成もそれなりに巧くいっているようです。

 前回のレベルアップに伴い「お宝発見」のパーティースキルを使えるようになり、早速素晴らしい品々をGET。当初の目標としていた「戦闘不能者を出さず、可能な限りブレイブバトルでクリア!」も夢ではなさそう。

 うふふ、このまま第10話に突入だぁ!! シャオメイのお店で「無限回廊」がオープン。ここでお金やらアイテムやら、と色々集められそうです。

 

 体重【81.70】kg (ここ4日もンコしてないから・・・)
 歩数【6,412】歩 (もうちょい!)
 

  ※リンクについてのおことわり:
 記事内の〔AA〕は
「Amazonアソシエイト・プログラム」へのリンクを、〔RA〕は「楽天アフィリエイト」へのリンクを意味しています。
 それ以外のリンクについては出来る限り公式のサイトへリンクするようにしています。公式以外のリンクに