06月28日のココロ日記(BlogPet)
人間は、考える旨だと思いました。
*このエントリは、ブログペットのココロが書いてます♪
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ハリエットが占ってあげるね。
今日は「占い運あり」だよ。
確かにWii Sports Resort の占いは良くて楽しかったでしょう
はい、確かにWii Sports Resort は楽しかったのでこれからもしばらく遊んでみたいと思いますですよ。
普通の人が遊んで楽しいゲームソフトの普及ってこうした業界にとってもとても意義のある事だと思うのです。
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ハリエットが占ってあげるね。
今日は「感触運そこそこ」だよ。
非が遊ぶ分には特に楽しい感触ではないかと思うでしょう
ええ、ええ、確かにWii Sports Resort の感触は良くて楽しかったですよ。
でもまだ全部の競技をプレイしていないので、この週末には一通り遊んでみたいのです。
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◆今日は終業後に大急ぎでWii Sports Resort を購入。早速小僧とプレイしてみました。
ぽこすけにとって、今回のソフトの要はWiiモーションプラス。6軸検出のセンサーの具合が楽しみでした。
しかし、時間がなくてチャンバラとピンポンを1ゲームずつプレイするに留まりました。それでも確かに多少なりとも感触の違いが判ります。
これまでプレイしていたWii Sportsの球技なら難なく簡単に返せたはずの球がフッと曲がったり、手が球を追うのに遅れたり、と思った以上に難儀しました。やはりWiiモーションプラスの効果はしっかりとあるような・・・気がします。
先週から続いている身体の疲労感が拭えない事もあってなのか2戦ともあっさりと小僧に敗退。うーん、子供の反射神経を侮ってはイカンな。
これもまたやり込みすぎたら止まらなさそうなヤツに手を出しちゃった気もしますが、非ヲタが遊ぶ分には特に楽しいソフトではないかと思いますハイ。
体重【83.90】kg (減ってる実感が無い)
歩数【12,421】歩 (イケてる)
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それ以外のリンクについては出来る限り公式のサイトへリンクするようにしています。公式以外のリンクについてはその旨明記致します。
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Wii
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ランキングだけのサイトと違ってトラコミュって機能が面白いのです。
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◆「花の子」はルンルンだったか。
「星の子」はチョビンだったな。
懐かしい。
◆梅雨なので湿度がスゴイことに。
毎日毎日暑いのなんのってもう。
なんだか梅雨明け前に夏バテが来てしまいそうな今日この頃。
でも頑張って気合と根性だけで換水をしました。
あうへぇ。
25cmキューブ水槽はいつもコリドラス・ハステータスの稚魚が運動会をしているような状態に。
もう誰かにおすそ分けしないといけないくらい増えてきてます。
どうしよう。
ではではとにもかくにも皆さまお休みなさいませ~。
体重【84.60】kg (軽くなると楽になると思う)
歩数【10,692】歩 (もう少し歩かないと軽くならないと思う)
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チビコリ♪
おやじ日記
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先程ニンテンドーゾーンで「ねがいごとポケモン」のジラーチをGETしてまいりました。
ちょっと繋がり難かったけど、なんとか成功。
マックもなかなか商売上手…なのか?
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ハリエットが占ってあげるね。
今日は「内容運好調」だよ。
◆今週は内容の一週間ですでしょう
内容がないと困りますよね。仕事もかてーもシュミも。
でも仕事は密度が濃すぎると先週のようなあっぷあっぷな状態に・・・
{{{{( ▽|||)}}}}ぞぉ~~~~~
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◆今週は怒涛の一週間でした。
こんなしんどい6日間は何年ぶりだったろうなあ。
愚痴を言っても何がどうなるわけではないのでそこらへんはここではスルー。オトナじゃ~ん(笑
今日は殆ど寝て過ごした感じがします。半分回らない頭でボーっとしながら小僧とWii Wareの乱戦ポケモンスクランブルなんてしてみました。あっさり楽しめていいなあこういうの。Wii Sports Resort も楽しそう。Wiiリモコンを6軸検出ジャイロセンサーにするモジュールのWiiモーションプラスがどんな感じなのか体験してみたい! これまでは3軸でしたからね。使用感とか随分違いそうな気がします。これでジャイロではPS3に追いついたのかな? コイツの作成秘話(?)っぽい話は社長が訊く『Wiiモーションプラス』+『Wii Sports Resort』 Wiiモーションプラス篇のインタビュー記事で読めます。技術って難しかったり面白かったりするのだなあ、と感心。
そんなこんなで今日はもうお休み・・・しようかと思ったらサラリーマンNEOとF1のイギリスGPだったのか。明日からも忙しそうだし、どちらかは録画しちゃおうかな。
と思ったらサラリーマンNEOはお休みだったみたい。残念。また来週ね。
体重【83.80】kg (疲れて減った?)
歩数【848】歩 (家から出ないとこんなもん)
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おやじ日記
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今日このブログに来た人から「ココロたん」って呼ばれました
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友達と晩飯を食いに。
これを見た瞬間、少し凹みました。
ああ、「略奪品の貯蔵庫」なんか読むんじゃなかった…OTZ
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◆ついこの間の事ですが、ふと思い立ち「あのソフト、まだ動くかな?」と引き出しの奥をごそごそして引っ張り出してきた懐かしのゲーム機。
スワンクリスタル。バンダイの携帯ゲーム機最終バージョンです。
縦でも横でもプレイ出来る。単三乾電池1本で15時間もプレイ出来る。といった売りで頑張りました。
が、液晶などの機能向上速度においてGAMEBOYに後れを取り、ついには2003年に事実上生産を終了する事になりました。
今やレトロゲーム機と言っても差し支えないでしょう。
◆そしてワンダースワンをプレイするならこのソフト!
スクウェア(当時はまだスクウェア・エニックスではなかったのです!)の河津秋敏デザインのソフトです。
それがこのワイルドカード(WILD CARD)。2001年の発売です。
この人がデザインしたゲームはどれもこれも一癖も二癖もあって好みが分かれるところです。
ぽこすけはダイスキ。初めてプレイしたスーパーファミコンソフトのロマンシング サ・ガで、森島先輩風に言うなら正にズッガーン!と来たのです。
そしてこのワイルドカード。
河津作品らしく、やもすると一からプレイし直さなくてはいけなくなったり、あっさり全滅したりとプレイヤーを突き放したようなシステム。
河津作品らしく言葉少なな登場人物。
河津作品らしく時にTRPG的な風合いを感じる独特のプレイ感。
この人でないと出せない味わいのソフトです。
こういうの、ダイスキです。
二度言いました。
◆しかし、これまでの記事から調べると最後にプレイしたのは恐らく2005年。何の手入れもなく4年も放置したゲーム機が果たして動くのでしょうか。
震える指で恐る恐るPOWERボタンを押します。
動く…激しく動いている!
(ハクオロ)
まさか何の問題もなく起動するなんて。シュトロハイムのように某の科学は世界一イィィ!な感じでビックリ。
セーブデーターも残っていました。ますます世界一ですw
そして攻略本を読み読みセーブデーターを見てみるとどうにもこうにも酷い育成具合のキャラクター。まともな技も術も覚えていません。よくこれでクリア出来たもんだ。尤も最後の最後のホントの最後に出てくるボスキャラまで到達していないのですが。
一念発起してまた始めからプレイしてみました。
プレイの特徴は全ての行動がカードとして表されている事。
当時発売されていたワンダースワンカラーはSTN液晶であった為、動く映像だと残像があまりにも強く通常のゲームの動きでは実にプレイし難いのです。これが一因で殆ど動きのないシステムを考案したのかも知れません。
最終型のスワンクリスタルではシチズンのTFT液晶に改良されていますが、当時では普通だったバックライトの無い携帯ゲーム機がこんなにプレイし辛いとは・・・
セリフなど言葉らしい言葉が殆ど表されないストーリーなのですが、脳内で補完すると下記のとおりと言えましょうか。
今回はエカテリーナを主人公にしました。
豪商の娘として生まれながらも篤い信仰心に目覚めた少女エカテリーナ・ディヴァーズ。
ある夜祈りを捧げていた彼女は、太陽よりも眩しく星々より燦然と煌めく箒星を目にすると、これをエロール神再臨の天啓と直感し神を求める旅に出る。
旅の行く先で出会うのは2人の男女。一人は人目につかぬ地味な女給に身をやつす義賊ソリス。そしてもう一人は暗黒騎士としての血塗られた過去に苛まれながら、その過去をひた隠しにして生きる鍛冶屋ダイ・ヤング。
偽りを身に纏う二人とは裏腹に、エカテリーナは裏表なくただ唯一絶対の真理のみしか持たぬはずの神だけをひたすらに追い求める。
一方で箒星を見て世界の激変を予感した村はずれの女戦士クレメンタイン・ホリデーは、心の奥底で澱む己を縛る恐怖との決別を果たすべく旅に出た。
そして更に箒星の出現に何かを感じた
感じた ・ ・ ・
感じた?
このゲームでも一二を争う謎キャラ「モク」。
とにかく寡黙です。
何かしゃべってくれないとプレイに支障が出かねないほど困ります。
でも便利な術をもっているので、使ってみるとこれがなかなか頼もしいのです。
最初に選んだ主人公とは別に3人のキャラクターを副主人公としてプレイしなくてならないので様々な登場人物を選べます。ところがこの副主人公の章(全7章のうちの偶数章)は実に難しい。
当初プレイした時と比べてかなりうまく進んでいます。キャラクターたちも随分と強化されました。
それでも攻略本と首っ引きでプレイしなくては難しいのでやり応えも相当なものです。
何と言ってもこのソフトの特徴はプレイの中毒性。やりだすと本当に止まらないのです。
ひーこらひーこら言いながらようやく5章目。ここでしっかりエカテリーナ達を育成して7章目はババっと終わらせて見せましょうぞ。
体重【84.70】kg (がーん、だな)
歩数【11,508】歩 (わお!)
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懐かしのゲーム
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ハリエットが占ってあげるね。
今日は「サイト運わるそう」だよ。
そしてこのサイトでの新たなカードまでも手にするでしょう
さて、今日からまた一週間の始まりです!
キバっていきましょう!!
ところでカードといえば、やはり無尽蔵にお買い物ができる魔法のカードなんてあったらもう我が人生に何もいらない。
衝動買いしまくりだ! ハラショー!!
・ ・ ・
人それを獲らぬ狸の皮算用と言う。
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◆最近はちゃんと早起きして観る事ができていて嬉しい仮面ライダー ディケイド。今日は第21話「歩く完全ライダー図鑑」。今回もやっぱりネタバレです。
でもあまりいっぱい書くとせっかくの休日が勿体ないので、できるだけ簡潔にして、気になったシーンとかの走り書きに留めておきます。
◆まずは先週の第20話「ネガ世界の闇ライダー」からなんですが。
「自分の世界」に戻ってきたと一安心、「TG(退学)クラブ」の同窓生と再会して喜ぶ夏海。
その夏海が今この場にいない千夏を思って発した言葉に一瞬いわくありげな表情で目配せをする彼ら。この瞬間から言い様のない不安感がじわじわと増してゆきます。
とにかく「TGクラブ」の仲間たちが夏海に対してとる間合いが実に嫌な感覚をかもし出していました。
ナゼって、彼らは常に夏海に手が届く距離に間合いを詰めようとさりげなく動き回るのですよ。
後ろからすぐに首を締め上げられるように。
前に立って夏海の逃走を阻められるように。
◆案の定「TGクラブ」の連中はこの世界の怪人を支配する「ダークライダー」たちである事が明らかになります。
そこで出会ったのはもう一人の夏海。彼女こそが本当の「この世界の夏海」でした。
そして夏海はもう一人の自分からこの世界の真実を知らされます。
この世界の人間は怪人どもに狩られる存在になってしまった事を。
千夏を含めこの世界での「TGクラブ」の仲間は全員がダークライダーに惨殺されている事を。
「この世界の夏海」ただ1人を残して。
もう一人の自分との出会いに衝撃を受ける夏海。ダークライダーたちと紅音也はかねてからの目論見通り、夏海を人質にしてとあるモノを渡すよう「この世界の夏海」に迫ります。
◆一方士にとってはその身に有り余るほどの富と名声を得られるこの世界。
その恩恵に浴して少しばかり悦にいった士ではありますが、しかしこの世界に留まるようにと誘うダークキバ紅音也の言葉を拒絶し、己の道を己の足で歩いて己のいるべき世界を見つけると宣言。
このセリフには不覚にもグッと来ました。ありきたりな言葉ですが何故か良かった。
この世界の真実を知り、この世界で生きることを拒絶し、自分の本当の世界を探す旅を続ける決意をして自己を取り戻した士。
「やはり俺は、通りすがりの仮面ライダーだ!」
それによって前話でライダーの像が失われ黒変していたライダーカードもその本来の姿と機能を取り戻します。そしてこの世界での新たなカードまでも手にします。
士は「この世界の夏海」からダークライダーたちが一旦は取り上げてみたものの、海東が奪取に成功したお宝、PDA型の「ケータッチ」を手にして遂に「コンプリートフォーム」に変身!!
このフォームは話題となった流出画像で既に見知っていましたが、夏の映画に使うのかと勝手に思い込んでいたので本編内で使われるとは予想していませんでした。
平成ライダーの映像が映るパネルを肩周りに貼り付けたその姿は正に「歩くライダー図鑑」。しかしこのフォームはいくらなんでも。あらかじめ流出した画像を見ていなかったらそのデザインに唖然として本編をじっくり観られなかったかも知れなかった程です。
ダークカブトを、オーガを、そしてリューガを、これらに対応するライダーを召喚しそれぞれの必殺技で屠るディケイド。折角のお宝はディケイドのデバイスだったから奪うのを諦めたのか、海東もザコ(?ぽこすけは見覚えの無い怪人どもでした。これもオルタナティブ?)を一掃し地味ながらもしっかり活躍。
オーガは動きの激しいアクションには似合わなかったなあ。ちょっと残念。ボスキャラ的にどっしりと構える方が様になりそうです。
ところで・・・
あれ? ユウスケは・・・?
・・・えーと、これはまあいつもの事ですがw
◆士たちがこの世界でやらなくてはならない事はダークライダーを撃退してケータッチを入手する事だったようです。
「見つけて。あなたの世界を・・・」と夏海に「同じ夏海」としての願いを伝えてケータッチを士に託し、「明日を信じて」もう一人の夏海は雨の中を走り去りました。
つまりこの世界の凄惨な事情は変わらないまま。
それはこの世界の夏海ら残された人間たちが歩まねば、走らねばならない道。士の真似をして言うなれば「あとはあいつらの物語だ」と言うことなのでしょう。
そして並行世界はこれまで考えられていた9つだけではないことが判明した今回。
次回の背景幕はディエンドのシルエットに「WANTED」「-DANGE(R-?)」の文字。どうやらその世界での海東はお尋ね者のようです。
まさに「怪盗」の面目躍如といったところでしょうか。
◆さて、それはさておき気になるのは前話でその世界の夏海と共にいた男性。彼に再登場の機会はあるのか? 気になります。
いや、きっとオルタナティブの先生に殺されてしまったのでしょう。無念。ご冥福をお祈りしております。
それとは別に気になったのは、前回ディエンドがクロックアップシステムを起動していたように見えた事。ぽこすけが観ていない回でも使っていたのかな? いずれにしてもこれはまたいつか見られそうな気がします。
あ、そう言えば紅音也はっ? Σ(=゜ω゜=;)!?
体重計測忘れ (ダメだこりゃ!)
歩数【215】歩 (ダメだこりゃ!)
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特撮、特撮ヒーロー
仮面ライダー
仮面ライダーディケイド/DECADE
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◆今日はゆったりできた土曜日。掃除してから、たまにはアナログゲームでも触ってみるか、とふと触れたのはアドバンスト・トブルク(←『ええげーむ』の販売サイトへ飛びます)。
第二次世界大戦での北アフリカの戦闘を扱った戦術級のゲームです。そういえば最後にシミュレーションウォーゲームのルールを読んだのはいつだったか、などと思いながらルールブックを繰ると ・ ・ ・
こんなに難しかったかな~( ̄Д ̄;;
で、では気を取り直して、ウォーハンマーRPGのルールを読み込んでみようかとルールを繰ると ・ ・ ・
暗いのは知ってるし、そこが良い所なのですが、ちょっと今日の気分には合わなかったみたい。
なんだかうまくいかないアナログゲームの今宵なのでした。
あ、PECUNIA NON OLETのルールなら大丈夫か??
体重【83.90】kg (もうちょい)
歩数【882】歩 (さっぱり!)
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電気に頼らないゲーム
TRPG
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今日は「仕事運悪し」だよ。
一体何を削除すればよかったのでしょうか・・・仕事でしょう
こ、これは昨日の占いの回答ですか?
えええっ!! そんなん削除しちゃ生活できなくなっちゃうよ!
それはマズイよ! いいのかよそれで!!!(大爆
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ハリエットが占ってあげるね。
今日は「仕事運まあまあ」だよ。
削除すると仕事運が上昇しそうです
うーん、確かに仕事運は「まあまあ」だったかも。
しかし、一体何を削除すればよかったのでしょうか・ ・ ・
謎だ。
とりあえず百と八つの煩悩とかかしらん?w
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ハリエットが占ってあげるね。
今日は「削除運好調かも」だよ。
きょうは、削除するでしょう
仕事のデーターとか削除しちゃったら嫌だなあ。
ゲームのデータも削除と言うか飛んじゃったら涙目に。これまで遊んだTRPGのキャラクターシートなんかも削除されたらホンキで泣きそうだ。
出来る事なら色々な病気なんか削除できたらいいのにねー。
うーん、よのなかはむつかしい。
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◆この前の日曜日からこの方、何故か胸がざわついて仕方ありません。
なんと言えば良いのか、「虫の知らせ」ってヤツでしょうか?
わけのわからぬ「胸騒ぎ」がザワザワと終始付きまとっています。
うーん、ウツが暴れてるのかな? 仕事で何か気になる事でもあったかな? 何だか得体の知れないモノが喉の奥に引っかかった感じがしてどうにもよろしくない。
これがまた、どうにも心当たりがなくて、それだけに余計気になります。
うーん、何か悪い事でもなければ良いのですが・・・
気になるなぁ・・・
うーん・・・
まあ、今日は早めに帰れたのでいいや、うん。
あ、インターネットラジオステーション<音泉>で恋彩限定(コ・イ・イ・ロ リミテッド)聴いてみようっと。
【 P C 】~♪ ( ̄ *)
・ ・ ・ 慧とあゆみはなんかドでかい自爆ボタンを押した模様です。これが我らの変態紳士だったらショックのあまりBADエンド直行になっちゃうかも?w
体重【84.10】kg (あと少し・・・)
歩数【8,301】歩 (逆の意味であと少し・・・)
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今日のココロ
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◆いやあ、久しぶりの自力更新です。ここのところBlogPetに頼りっぱなし。
忙しいったらないのですホント最近。
ってえことは、言い換えればやっぱり仕事でそれなりに「戦力」としてちゃんと使ってくれているんだなあ、と思えば嬉しいものです。その反面、疲れて疲れて困ります。今は肝心な時期なんでここで気が伏せってウツの気が出るといけないので気を使わないと、ですね。
今日もいつもと比べてやや遅めの帰宅。
帰宅後一番に水槽の換水だけはなんとか勢いでやりました。腰を下ろすとなぁんにもしたくなくなるので、こういった身体を動かす事は帰宅したら直ちにやらないといけません。
これからもあまり細かい事にはこだわらす前向き前向きで頑張りましょう。前のめりでは色々と危ないので、そこそこなんとかかんとかやっていきますです。
Blogネタは意外と沢山あるのですが、本日はこれにてこれにて。
体重【84.30】kg (ちょっとこれは・・・)
歩数【15,166】歩 (久々に外回りを少ししました)
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ぽこすけさん、今日は、スパムをつかまえたので、スパムむすびを作りますね!
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ハリエットが占ってあげるね。
今日は「お気運停滞中」だよ。
お気のおかげで帰宅しそうです
占いの通り、と言いましょうか。今日はいつもより早く帰宅できました。
そうそう、これでも結構気を使っているのですよー。
職場でだけですが(爆
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ぽこすけの「忙しくて忙しくて・・・」のまねしてかいてみるね
◆ああもうっ!もうこんな時間?
(=゜o゜o゜o○zZZZ体重【8,448】歩(削除)され、トラコミュって感じな日記↑お気にしきりなんでしょうか!
帰宅した。
_。)mオネガイシマスランキングだけのでした後に召したらいつの間にかもうこんな時間。
それ以外の方が足りないなあ、と違ってボー(m.。o○zZZZ体重【84.60】kg(ちょっとこれは出来る限り公式以外のは・)※リンクするようです。
*このエントリは、ブログペットの「ハリエット」が書きました。
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◆ああもうっ!! って感じな月曜でした。
帰宅してボーっとしてたらいつの間にかもうこんな時間。
(=゜ω゜)ボー
( ゜o゜)ハッ!
もう寝なきゃ。
ここのところのウツは月曜より火曜の方が出やすいようです。
月曜に力を使い果たしちゃう感じなんでしょうか。まだまだ力が足りないなあ、と反省する事しきりなのでした。
では皆さまお休みなさいませ
(mー_ー)m.。o○ zZZZ
体重【84.60】kg (ちょっとこれは・・・)
歩数【8,448】歩 (ちょっとこれも・・・)
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ハリエットが占ってあげるね。
今日は「ストレス運そこそこ」だよ。
ストレスの個体の可能性もありそうでしょう
コリドラス・パンダの体調も良い様子なので水槽掃除のストレスに耐える事ができた模様です。 ・・・今のところは。
それよりもぽこすけと言う個体にかかるストレスを何とかして~!
と良いつつもかなり耐性はついてきたみたいです。
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