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2009年6月の10件の投稿

2009年6月22日 (月曜日)

ジラーチ(モブログ)

ジラーチ(モブログ)
 先程ニンテンドーゾーンで「ねがいごとポケモン」のジラーチをGETしてまいりました。
 ちょっと繋がり難かったけど、なんとか成功。

 マックもなかなか商売上手…なのか?

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マックを持って…(モブログ)

マックを持って…(モブログ)
 もとい、DSを持ってマックに。

 お目当ては勿論…

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2009年6月21日 (日曜日)

燃え尽きてた。

◆今週は怒涛の一週間でした。

 こんなしんどい6日間は何年ぶりだったろうなあ。

 愚痴を言っても何がどうなるわけではないのでそこらへんはここではスルー。オトナじゃ~ん(笑

 今日は殆ど寝て過ごした感じがします。半分回らない頭でボーっとしながら小僧とWii Ware乱戦ポケモンスクランブルなんてしてみました。あっさり楽しめていいなあこういうの。Wii Sports Resort も楽しそう。Wiiリモコンを6軸検出ジャイロセンサーにするモジュールのWiiモーションプラスがどんな感じなのか体験してみたい! これまでは3軸でしたからね。使用感とか随分違いそうな気がします。これでジャイロではPS3に追いついたのかな? コイツの作成秘話(?)っぽい話は社長が訊く『Wiiモーションプラス』+『Wii Sports Resort』 Wiiモーションプラス篇のインタビュー記事で読めます。技術って難しかったり面白かったりするのだなあ、と感心。

 そんなこんなで今日はもうお休み・・・しようかと思ったらサラリーマンNEOとF1のイギリスGPだったのか。明日からも忙しそうだし、どちらかは録画しちゃおうかな。

 と思ったらサラリーマンNEOはお休みだったみたい。残念。また来週ね。

 

 

 体重【83.80】kg (疲れて減った?)
 歩数【848】歩 (家から出ないとこんなもん) 

 

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2009年6月16日 (火曜日)

ソーセージ…(モブログ)

ソーセージ…(モブログ)

友達と晩飯を食いに。

これを見た瞬間、少し凹みました。

ああ、「略奪品の貯蔵庫」なんか読むんじゃなかった…OTZ

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2009年6月15日 (月曜日)

さっそく、神を探しに出かけなきゃ(ハート記号)

◆ついこの間の事ですが、ふと思い立ち「あのソフト、まだ動くかな?」と引き出しの奥をごそごそして引っ張り出してきた懐かしのゲーム機。

 

P1030262 ←コレです。

 スワンクリスタル。バンダイの携帯ゲーム機最終バージョンです。

 縦でも横でもプレイ出来る。単三乾電池1本で15時間もプレイ出来る。といった売りで頑張りました。

 が、液晶などの機能向上速度においてGAMEBOYに後れを取り、ついには2003年に事実上生産を終了する事になりました。

 今やレトロゲーム機と言っても差し支えないでしょう。

 

◆そしてワンダースワンをプレイするならこのソフト!

P1030268  スクウェア(当時はまだスクウェア・エニックスではなかったのです!)の河津秋敏デザインのソフトです。

 それがこのワイルドカード(WILD CARD)。2001年の発売です。

 この人がデザインしたゲームはどれもこれも一癖も二癖もあって好みが分かれるところです。
 ぽこすけはダイスキ。初めてプレイしたスーパーファミコンソフトのロマンシング サ・ガで、森島先輩風に言うなら正にズッガーン!と来たのです。

 そしてこのワイルドカード。

 河津作品らしく、やもすると一からプレイし直さなくてはいけなくなったり、あっさり全滅したりとプレイヤーを突き放したようなシステム。
 河津作品らしく言葉少なな登場人物。
 河津作品らしく時にTRPG的な風合いを感じる独特のプレイ感。

 この人でないと出せない味わいのソフトです。

 こういうの、ダイスキです。

 二度言いました。

 

◆しかし、これまでの記事から調べると最後にプレイしたのは恐らく2005年。何の手入れもなく4年も放置したゲーム機が果たして動くのでしょうか。

 震える指で恐る恐るPOWERボタンを押します。

 

 

P1030282  こいつ・・・ 動くぞ!
 (アムロ・レイ)

 動く…激しく動いている!
 (ハクオロ)

 まさか何の問題もなく起動するなんて。シュトロハイムのように某の科学は世界一イィィ!な感じでビックリ。

 セーブデーターも残っていました。ますます世界一ですw

 そして攻略本を読み読みセーブデーターを見てみるとどうにもこうにも酷い育成具合のキャラクター。まともな技も術も覚えていません。よくこれでクリア出来たもんだ。尤も最後の最後のホントの最後に出てくるボスキャラまで到達していないのですが。

 一念発起してまた始めからプレイしてみました。

 プレイの特徴は全ての行動がカードとして表されている事。
 当時発売されていたワンダースワンカラーはSTN液晶であった為、動く映像だと残像があまりにも強く通常のゲームの動きでは実にプレイし難いのです。これが一因で殆ど動きのないシステムを考案したのかも知れません。
 最終型のスワンクリスタルではシチズンのTFT液晶に改良されていますが、当時では普通だったバックライトの無い携帯ゲーム機がこんなにプレイし辛いとは・・・

 セリフなど言葉らしい言葉が殆ど表されないストーリーなのですが、脳内で補完すると下記のとおりと言えましょうか。

 今回はエカテリーナを主人公にしました。

 

 豪商の娘として生まれながらも篤い信仰心に目覚めた少女エカテリーナ・ディヴァーズ。

 ある夜祈りを捧げていた彼女は、太陽よりも眩しく星々より燦然と煌めく箒星を目にすると、これをエロール神再臨の天啓と直感し神を求める旅に出る。

 旅の行く先で出会うのは2人の男女。一人は人目につかぬ地味な女給に身をやつす義賊ソリス。そしてもう一人は暗黒騎士としての血塗られた過去に苛まれながら、その過去をひた隠しにして生きる鍛冶屋ダイ・ヤング。
 偽りを身に纏う二人とは裏腹に、エカテリーナは裏表なくただ唯一絶対の真理のみしか持たぬはずの神だけをひたすらに追い求める。 

 

 一方で箒星を見て世界の激変を予感した村はずれの女戦士クレメンタイン・ホリデーは、心の奥底で澱む己を縛る恐怖との決別を果たすべく旅に出た。

 

 そして更に箒星の出現に何かを感じた

 

 感じた ・ ・ ・

 

 

 感じた?

 

P1030250  ねえ、ちゃんと感じてる??

 このゲームでも一二を争う謎キャラ「モク」。
 

 とにかく寡黙です。

 

P1030287  何かしゃべってくれないとプレイに支障が出かねないほど困ります。

 でも便利な術をもっているので、使ってみるとこれがなかなか頼もしいのです。
 

 最初に選んだ主人公とは別に3人のキャラクターを副主人公としてプレイしなくてならないので様々な登場人物を選べます。ところがこの副主人公の章(全7章のうちの偶数章)は実に難しい。

 当初プレイした時と比べてかなりうまく進んでいます。キャラクターたちも随分と強化されました。

 それでも攻略本と首っ引きでプレイしなくては難しいのでやり応えも相当なものです。

 何と言ってもこのソフトの特徴はプレイの中毒性。やりだすと本当に止まらないのです。

 ひーこらひーこら言いながらようやく5章目。ここでしっかりエカテリーナ達を育成して7章目はババっと終わらせて見せましょうぞ。

 

 

 体重【84.70】kg (がーん、だな)
 歩数【11,508】歩 (わお!) 

 

 

 

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2009年6月13日 (土曜日)

読めないわ凹むわでグッタリ。

◆今日はゆったりできた土曜日。掃除してから、たまにはアナログゲームでも触ってみるか、とふと触れたのはアドバンスト・トブルク(←『ええげーむ』の販売サイトへ飛びます)

 第二次世界大戦での北アフリカの戦闘を扱った戦術級のゲームです。そういえば最後にシミュレーションウォーゲームのルールを読んだのはいつだったか、などと思いながらルールブックを繰ると ・ ・ ・ 

 

 

難しくて頭に入らない OTZ

 

 こんなに難しかったかな~( ̄Д ̄;;

 

 で、では気を取り直して、ウォーハンマーRPGのルールを読み込んでみようかとルールを繰ると ・ ・ ・ 

 

 

あまりに暗い世界観に凹む OTZ

 

 暗いのは知ってるし、そこが良い所なのですが、ちょっと今日の気分には合わなかったみたい。

 

 なんだかうまくいかないアナログゲームの今宵なのでした。

 あ、PECUNIA NON OLETのルールなら大丈夫か??

 

 

 体重【83.90】kg (もうちょい)
 歩数【882】歩 (さっぱり!)

 

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2009年6月10日 (水曜日)

初めての…(モブログ)

初めての…(モブログ)
一人カラオケ。

なぁんかクサクサしちゃってさ。

黙々とアニソン歌ってます。

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2009年6月 9日 (火曜日)

なんだろう・・・?

◆この前の日曜日からこの方、何故か胸がざわついて仕方ありません。

 なんと言えば良いのか、「虫の知らせ」ってヤツでしょうか?

 わけのわからぬ「胸騒ぎ」がザワザワと終始付きまとっています。

 うーん、ウツが暴れてるのかな? 仕事で何か気になる事でもあったかな? 何だか得体の知れないモノが喉の奥に引っかかった感じがしてどうにもよろしくない。

 これがまた、どうにも心当たりがなくて、それだけに余計気になります。

 うーん、何か悪い事でもなければ良いのですが・・・

 気になるなぁ・・・

 うーん・・・

 まあ、今日は早めに帰れたのでいいや、うん。

 

 

 あ、インターネットラジオステーション<音泉>恋彩限定(コ・イ・イ・ロ リミテッド)聴いてみようっと。

  【 P C 】~♪    ( ̄ *)

  ・ ・ ・ 慧とあゆみはなんかドでかい自爆ボタンを押した模様です。これが我らの変態紳士だったらショックのあまりBADエンド直行になっちゃうかも?w

 

 

 

 体重【84.10】kg (あと少し・・・)
 歩数【8,301】歩 (逆の意味であと少し・・・) 

 

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2009年6月 8日 (月曜日)

いや、もうね・・・

◆いやあ、久しぶりの自力更新です。ここのところBlogPetに頼りっぱなし。

 忙しいったらないのですホント最近。

 ってえことは、言い換えればやっぱり仕事でそれなりに「戦力」としてちゃんと使ってくれているんだなあ、と思えば嬉しいものです。その反面、疲れて疲れて困ります。今は肝心な時期なんでここで気が伏せってウツの気が出るといけないので気を使わないと、ですね。

 今日もいつもと比べてやや遅めの帰宅。

 帰宅後一番に水槽の換水だけはなんとか勢いでやりました。腰を下ろすとなぁんにもしたくなくなるので、こういった身体を動かす事は帰宅したら直ちにやらないといけません。

 これからもあまり細かい事にはこだわらす前向き前向きで頑張りましょう。前のめりでは色々と危ないので、そこそこなんとかかんとかやっていきますです。

 Blogネタは意外と沢山あるのですが、本日はこれにてこれにて。

 

 

 体重【84.30】kg (ちょっとこれは・・・)
 歩数【15,166】歩 (久々に外回りを少ししました) 

 

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2009年6月 1日 (月曜日)

忙しくて忙しくて・・・

◆ああもうっ!! って感じな月曜でした。

 帰宅してボーっとしてたらいつの間にかもうこんな時間。

 (=゜ω゜)ボー

 

 ( ゜o゜)ハッ!

 

 もう寝なきゃ。

 ここのところのウツは月曜より火曜の方が出やすいようです。

 月曜に力を使い果たしちゃう感じなんでしょうか。まだまだ力が足りないなあ、と反省する事しきりなのでした。

 では皆さまお休みなさいませ

 (mー_ー)m.。o○ zZZZ

 

 

 体重【84.60】kg (ちょっとこれは・・・)
 歩数【8,448】歩 (ちょっとこれも・・・) 

 

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